UNA BATALLA DEL CONJUNTO DE REGLAS FOG OF WAR - BATTLE MAGE SECRETS



Imágenes: @splinterlands

Saludos, comunidad de Splinterlands, el día de hoy presentaré un resumen de una de mis batallas en el conjunto de reglas FOG OF WAR.

Sobre FOG OF WAR

fog.png
Fuente: @splinterlands

FOG OF WAR es un conjunto de reglas en el que los monstruos pierden las habilidades SNEAK, SNIPE y OPPORTUNITY de esta manera los ataques se centran principalmente en la primera posición.


SOBRE MI FORMACIÓN

Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas UP CLOSE & PERSONAL - FOG OF WAR - REVERSE SPEED con 47 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE EXPLORER VS @brasileiracr7).

team.png
Formación empleada en la batalla.

En esta batalla utilicé al invocador DICE MYLOR CROWLING el cual me permite usar los monstruos del splinter TIERRA (EARTH) y NEUTRALES, adicionalmente le otorga THORNS a toda mi formación haciendo que causen dos puntos de daño a los monstruos enemigos de ataque cuerpo a cuerpo que los golpeen.

En primer lugar, ubiqué a TERRACEOUS HULK un gran tanque el cual gracias a su habilidad TAUNT atrae la mayoría de ataques hacia él, con VOID ARMOR recibe los ataques mágicos en su armadura y con DEMORALIZE reduce el ataque cuerpo a cuerpo de toda la formación enemiga. Seguidamente coloque a MINOTAUR WARRIOR que puede atacar desde allí ya que posee REACH.

En la tercera posición jugué con ELVEN DEFENDER, que posee una elevada salud y armadura que junto a su habilidad SHIELD le permitirá resistir varios ataques en esta batalla. En la cuarta casilla ubiqué a DISINTEGRATOR para que reduzca el ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos en 1 punto gracias a DEMORALIZE.

En la penúltima casilla, ubiqué a VENATOR KINJO que posee CAMOUFLAGE permitiéndole esconderse de los SNIPE y SNEAK enemigos, mientras con REFLECTION SHIELD reduce a cero el daño recibido por ataques BLAST y las habilidades THORNS, MAGIC REFLECT o RETURN FIRE, con AMPLIFY aumenta en 1 punto el daño causado por habilidades de reflejo y mediante SLOW reduce la velocidad de todo el equipo enemigo en 1 punto; finalmente con IMMUNITY es inmune a los efectos negativos que puedan ser aplicados sobre él.

Finalmente, cerré mi formación con DRYBONE RAIDER que al poseer dos tipos de ataque y la habilidad DOUBLE STRIKE ataca cuatro veces en cada ronda (ya que también posee SNEAK por el conjunto de reglas), además con SHATTER destruye la armadura de los monstruos golpeados y con CRIPPLE reduce en 1 punto la salud máxima de los enemigos golpeados.

LA BATALLA

Mi oponente seleccionó al invocador CHAOS LEGION del splinter AGUA KELYA FRENDULL el cual aumentó la armadura y velocidad de todos sus monstruos en 1 punto. El equipo enemigo estuvo conformado por ARKEMIS THE BEAR, FLYING SQUID, TIDE BITER, URAEUS, DEEPLURKER y DRYBONE RAIDER.


final.png
Momento cumbre de la batalla, mi DRYBONE RAIDER elimina al DRYBONE RAIDER enemigo dándome la victoria.

En conclusión, FOG OF WAR es un conjunto de reglas en el que al desaparecer muchas habilidades que permiten atacar a monstruos ubicados a partir de la segunda posición, cobra especial relevancia el uso de un buen tanque de batalla, como en el ejemplo de este artículo con mi LORD ARIANTHUS.


logo.png
Fuente: @splinterlands

Splinterlands es un juego de cartas coleccionables que se ejecuta en la cadena de bloques de Hive, en Splinterlands cada usuario posee ciertas cartas las cuales conforman su colección que emplea para jugar y enfrentarse a los demás jugadores.

La propiedad de las cartas queda registrada en la blockchain de Hive, la cual conforma un registro de contabilidad pública que puede ser consultado por cualquiera, también se registran en la cadena de bloques todas las batallas y operaciones del juego. Si aún no estás registrado puedes hacerlo mediante el siguiente enlace

https://splinterlands.com?ref=criptoanarquista

Si quieres más información, únete al grupo de Telegram en español: https://t.me/splinterlandsES.

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
5 Comments
Ecency