La Edad de Oro: Tres versiones de la obra maestra de Miura y cómo las debes ver (Sin spoilers) [ESP-ENG]

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[English Version Below]


ESP

El día 6 de mayo de 2021, el mundo entero, no solo del mangánime, sufrió la pérdida de una de las mentes creativas más importantes e influyentes de nuestra generación.

No fue hasta el 20 de mayo, catorce días después, que se nos hizo saber la lamentable pérdida. Kentaro Miura, creador del amadísimo manga de Berserk, falleció a la edad de 54 años a causa de una fatal disección aórtica.

A partir de ese momento, los fanáticos de su obra hemos quedado suspendidos en la total incertidumbre. La obra magna de Miura, Berserk, no ha tenido una conclusión en más de 30 años desde su primera publicación.

Berserk es un manga sumamente extenso, denso, y está lleno de detalles alucinantes. Escribir y dibujar esta historia debió fatigar muchísimo a Miura. Tal vez por eso, durante los últimos años, la frecuencia con la que se emitían nuevos tomos de Berserk era cada vez menor.

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Para darle sentido a una obra tan extensa, Miura dividió las etapas de su trama en arcos con nombre propio que por sí mismos ya eran historias que funcionaban muy bien en solitario.

De todos los arcos de Berserk, hay uno que destaca tanto sobre el resto que hasta hace muy poco fue el único que había sido adaptado a la animación, y además dos veces.

Eso nos deja con tres versiones de una de las historias más impactantes que se hayan escrito alguna vez. Esta pieza es esencial para poder entender a Guts, el protagonista de Berserk, como personaje. En mi opinión, Miura lo desarrolló de un modo tan absurdamente excepcional que al día de hoy sigue siendo la etapa más fascinante de cualquier manga conocido hasta la fecha.

Esta etapa es conocida como "la Edad de Oro", y al tener tres versiones, te deja elegir como disfrutarle del modo que mejor se adapte a ti.

Si has querido adentrarte en el mundo de Berserk y no sabes el mejor modo de hacerlo, tengo algunos consejos para que disfrutes la experiencia de la Edad de Oro al máximo.

Todo parte del tercer capítulo del manga. El verdadero inicio de la edad de oro como arco es el día del inusual nacimiento de Guts. Momento que solo tuvo una total representación en su versión de papel.

Aquí Miura empuja su argumento con una jugada sublime. Ya en el manga y el anime de 1997 nos presentan a Guts como el errante y solitario espadachín negro, pero no se nos deja saber mayor detalle sobre él hasta que llega el salto temporal que te devuelve a su origen.

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Aunque la trilogía de filmes no sienta esta base, y hay una gran resistencia a su estilo artístico por parte de los fanáticos más puristas, su historia se hace mucho más impredecible, y eso le da una gran ventaja narrativa.

Las versiones clásicas de Berserk, por decisión creativa de Miura, ya te habían contado a su manera lo que ocurría tras la conclusión de la Edad de Oro antes de empezar a narrarla.

Por ese motivo, si alguien puede conocer todo sobre Berserk iniciando exclusivamente la versión más moderna de esta historia, podrá tener el viaje narrativo más espectacular de su vida. Definitivamente vale la pena ver esta historia sin tener alguna idea sobre como concluye.

La decisión de Miura se explica, como la extraña primerísima escena del manga, por la necesidad de establecer desde el inicio el tono exacto que tiene esta historia. La edad de oro cubre menos de una decena de los cientos de capítulos que elaboró Miura para Berserk y desentona totalmente de lo que trata su argumento central.

Por eso es importante que si decides ver la Edad de Oro a modo de disfrutarla al máximo, hay tres maneras de iniciar.


  • Leer el primer capítulo del manga y luego las dos primeras películas de la trilogía, para continuar los tres tomos siguientes antes de ver la última película.

  • Solo leer el manga y saltar directamente al cuarto tomo luego de leer el primero y entrar en contexto, para leer el segundo y tercer capítulo luego de que Guts vence a Griffith en su tercer duelo para luego retomar la historia.

  • Ver toda la adaptación de 1997, que sutilmente hace un spoiler en su primer capítulo, o leer en cambio el primer manga para evitarlo. Luego seguir la serie desde el segundo capítulo para leer el segundo y tercer tomo del manga luego de que Guts vence a Griffith en su tercer duelo antes de retomar la historia en el anime.

A partir de allí, lo mejor es continuar con el manga desde el capítulo 11.


Escena del eclipse

Berserk-Manga (1989)

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La Séptima Capa

Berserk- Anime
(1997)

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RSPodcast

Berserk: Golden Age Arc III – The Advent (2013)

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Weebs Weekly


De este modo se reserva para su momento justo muy bien el plot twist más intenso y no dejan de entrar en calor con el auténtico género de Berserk: la fantasía oscura.

La edad de oro es solo épica medieval. Es una fantasía clásica hecha para adultos, llena de drama, sangre y acción. Eso mismo podríamos decir de Game of Thrones, aunque Berserk se parece en poco más que eso a dicha saga.

A partir de entonces sabrás entender lo que viste en el primer manga, y te advertirá que algo muy malo tuvo que ocurrir para que Guts se convirtiese en el errante y solitario espadachín negro, pero los detalles quedarán en el misterio hasta resolverlos por completo durante el eclipse.

La Edad de Oro es en realidad la gran precuela de Berserk. Su función es la de explicar el origen del protagonista. Por eso mismo contrasta tanto con el tono real de la historia. Es la vida del anti-héroe antes de su mayor desgracia. Eso hace que se vuelva incluso más exquisito su desenlace.

A diferencia de héroes como Batman o Spider-Man, el origen de Guts no se da en una sola noche fatídica. Aunque es claramente mucho más desgarrador, y eso ya sentaba suficientes bases para su dfesarrollo, Miura profundizó en el evento desarrollando todo un arco argumental, de modo que el resultado final es una total comprensión sobre las acciones de Guts y su tan particular personalidad.

Berserk pudo haber sido una absurda carnicería solo por serlo, pero las motivaciones de Guts, quien vive una vida llena de horrores y muerte, está tan bien expilicado por la Edad de Oro que ha fascinado a millones de personas desde que se dio a conocer.

Con muchísima habilidad, Miura elaboró de La Edad de Oro la mejor historia de origen que conozco, y para muchos, el mejor arco argumental jamás escrito. Kentaro Miura Justifica como ninguno el estatus de leyenda que tiene Guts en su mundo haciendo que todos los arcos se sientan como un compilado de cuentos fantásticos parte de una gran mitología.

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Berserk Analysis

Tras el fallecimiento de Kentaro Miura, ha quedado un vació en el corazón de millones de fanáticos, y el revuelo ha llevado a una gran oleada de nuevos seguidores a conocer su obra, y eso me alegra mucho.

Berserk es una maravilla de obra en toda su extensión, pero la Edad de Oro es la etapa más especial de toda esta historia. Para mí, es un arco argumental que todos deberían disfrutar alguna vez.


Lee también: La leyenda de Kentaro Miura

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ENG

On May 6, 2021, the entire world, not just the manganime world, suffered the loss of one of the most important and influential creative minds of our generation.

It wasn't until May 20, fourteen days later, that we were made aware of the unfortunate loss. Kentaro Miura, creator of the beloved Berserk manga, passed away at the age of 54 from a fatal aortic dissection.

From that moment on, fans of his work have been suspended in total uncertainty. Miura's magnum opus, Berserk, has not had a conclusion in over 30 years since its first publication.

Berserk is an extremely long, dense manga, and is full of mind-blowing details. Writing and drawing this story must have been very tiring for Miura. Perhaps that's why, over the past few years, the frequency with which new volumes of Berserk were issued became less and less regular.

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To make sense of such an extensive work, Miura divided the stages of his plot into arcs that had names of their own, which in turn were already stories that worked very well on their own.

Of all the Berserk arcs, there is one that stands out so much from the rest that until very recently it was the only one that had been adapted into animation, and twice.

That leaves us with three versions of one of the most powerful stories ever written. This piece is essential to understanding Guts, the protagonist of Berserk, as a character. In my opinion, Miura developed him in such an absurdly exceptional way that to this day it remains the most fascinating stage of any manga known to date.

This stage is known as "The Golden Age", and by having three versions, it lets you choose how to enjoy it in the way that best suits you.

If you've been wanting to delve into the world of Berserk and don't know the best way to do it, I've got some tips for you to enjoy the Golden Age experience to the fullest.

All part of the third chapter of the manga. The true beginning of the Golden Age as an arc is the day of Guts' unusual birth. A moment that was only fully represented in its paper version.


Here Miura pushes his plot with a sublime move. Already in the 1997 manga and anime we are introduced to Guts as the wandering, reclusive black swordsman, but we are not let in on more detail about him until the time jump that brings you back to his origin.

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Although the trilogy of films does not set this foundation, and there is a great deal of resistance to its art style from purist fans, its story becomes much more unpredictable, and that gives it a great narrative advantage.

The classic versions of Berserk, by Miura's creative decision, had already told you in their own way what was going on after the conclusion of the Golden Age before they started relating it.

For that reason, if someone can learn all about Berserk by starting exclusively with the most modern version of this story, they can have the most spectacular narrative journey of their life. It's definitely worth watching this story without having any idea how it concludes.

Miura's decision is explained, like the manga's bizarre opening scene, by the need to establish from the start the exact tone of the story. The Golden Age covers less than a dozen of the hundreds of chapters Miura crafted for Berserk, and is completely out of keeping with what its central plot is about.

That's why it's important that if you decide to watch Golden Age in order to enjoy it to the fullest, there are three ways to start.


  • Read the first chapter of the manga and then the first two films of the trilogy, then continue for the next three manga chapters before watching the last film.

  • Just read the manga and skip straight to the fourth volume after reading the first one and get into context, to read the second and third chapter after Guts defeats Griffith in his third duel and then pick up the story.

  • Watch the entire 1997 adaptation, which subtly makes a spoiler in its first chapter, or read the first manga instead to avoid it. Then follow the series from the second chapter to read the second and third chapters of the manga after Guts defeats Griffith in his third duel before picking up the story in the anime.

From there, it is best to continue with the manga from chapter 11.


Eclipse scene

Berserk-Manga (1989)

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The Seventh Layer

Berserk- Anime
(1997)

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RSPodcast

Berserk: Golden Age Arc III - The Advent
(2013)

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Weebs Weekly


In this way the most intense plot twist is saved for the right moment and they don't stop warming up to the real genre of Berserk: dark fantasy.

Golden Age is only medieval epic. It's classic fantasy made for adults, full of drama, blood and action. The same could be said of Game of Thrones, although Berserk is little more than that.

From then on you'll understand what you saw in the first manga, and be warned that something very bad had to happen for Guts to become the wandering, lonely black swordsman, but the details will remain a mystery until fully resolved during the eclipse.

The Golden Age is actually the grand prequel to Berserk. Its function is to explain the origin of the protagonist. That's why it contrasts so much with the real tone of the story. It is the life of the anti-hero before his greatest misfortune. That makes the denouement even more exquisite.

Unlike heroes like Batman or Spider-Man, Guts' origin doesn't take place on a single fateful night. While it's clearly much more heartbreaking, and that already laid enough of a foundation for its development, Miura elaborated deeper on the event by developing an entire story arc, so that the end result is a full understanding of Guts' actions and his very particular personality.

Berserk may have been absurd carnage just for the sake of it, but the motivations of Guts, who lives a life full of horrors and death, are so well exemplified by Golden Age that it has fascinated millions of people since its release.

With great skill, Miura crafted Golden Age into the best origin story I know of, and for many, the best story arc ever written. Kentaro Miura justifies Guts' legendary status in his world like no other by making all the arcs feel like a compilation of fantastic tales from a great mythology.

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Berserk Analysis

After the passing of Kentaro Miura, there has been a void left in the hearts of millions of fans, and the uproar has led to a huge wave of new fans getting to know his work, and I'm very happy about that.

Berserk is a marvel of a work in its entirety, but the golden age is the most special stage of this whole story. For me, it's a story arc that everyone should enjoy sometime.


Also read: The legend of Kentaro Miura

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