[EN-ES] Grand Theft Auto V | My Gambling Problem and What It Was Proposing

English Version

One of the greatest phenomena in history and in the video game industry is the Grand Theft Auto saga, I would easily place it in a top 5 of the best known. It is undeniable that it is one of the greatest successes, and that it is the franchise that has contributed the most money to Rockstar since we can remember, or at least since its jump to 3D with its third installment.

Over the years it is a franchise that has been quite satisfied with its formula, which I think is very good, because many do too. With the third installment they started well, with Vice City they gave us a good campaign, with San Andreas one of the most memorable sandboxes, and with their fourth installment an interesting story, but today I want to tell you specifically about their latest installment, which came out a few years ago. 8 years old, and it is still achieving success as if it was recently released.

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To begin with, I must clarify that I have nothing against the work of this game, I think that it does many things well and that it can be very entertaining, but the truth is that beyond online it seems to me a quite empty game, and I have to say that I quite liked the saga, so I expected something to match the campaign of this game, which is where my discontent with the fifth installment lies.

It has always been said that it has a somewhat boring campaign, but not many people have talked about it as such, and I think it is because most of them play online, which is very good to tell the truth. But for those who have played the campaign of this installment, they will know that most of the story is pure satire, it is silly compared to the other games in this saga.

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The fame of this saga is more than anything for how free it lets you be in its world and for the destruction you can cause in it. I think that's the focus of the franchise and its raison d'être, even though it has given us memorable stories like those from previous games.

I would say that my biggest problem with GTA V is what it proposes, what the game itself promises you. With all the trailers and the news that came out about this game, they gave you to understand that it had a giant world, with which to lose yourself, explore and immerse yourself. And in fact, yes, it has a gigantic world, it is the largest in the franchise but by far, although it was not difficult either, because despite how big those of previous installments were, they were already starting to lag behind other games of the genre.

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GTA V presents a world with which you can interact, with the theme also of bank robbery and secrets, but this never happens, because the best thing you can "steal" in the game by eliminating what happens in the Campaign They are mini-stores that do not even appear on the map, nor is the fact of stealing them interesting, because it does not bring you any other benefit, even doing a campaign mission gives you more money. It is not a game like The Elder Scrolls where you can basically go into any interior and find interesting things to do, NPCs to interact with or stories to discover, no, here the most interesting thing you can do apart from playing the campaign are the minigames that They do not benefit the character but nothing, it is something that happens to all the games in the saga, but at least the previous ones had an interesting story.

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Something that also surprised me the first time I played it was the fact that Rockstar always minimizes our character customization more and more. If we remember, in San Andreas they let us dress the character to our liking, and with many stores that are very far from each other. I feel that GTA V is very limited in this sense, as was GTA IV with this section, because it tries to adapt all the clothes that are in the game depending on the character. You cannot put a hairstyle or clothes on any character, it seems an exaggeration, but they are details.

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And with the story I was extremely disappointed. There are no interesting characters in the game other than Trevor and the odd one, because most do not add anything to the story, they are only a parody of celebrities or they are there to disappear later. The game at the end gives you a choice between 3 endings. You have to decide between killing Michael, Trevor or sacrificing yourself, the latter is basically saving both. Regardless of which one you take, I feel like anyone is very rushed. Killing Michael seems the most normal to me, but it is still counterproductive and more considering how Franklin's character thinks and her relationship with Michael. Trevor's cannot be because the character appears online, which as far as I understand is located after the history of the campaign. And the last one would say that he is the most hasty, because they simply decide to take down the "important" villains of the story one by one as if nothing with no apparent outcome for them.

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In conclusion, GTA V in my opinion has the worst campaign of the saga, and I think it proposes something that it does not fulfill. It deserves its fame because its online mode is at least fun, but beyond that I don't think it is a memorable game. Obviously it has its positive points and there are things that it executes very well, like everything, but at the end of the day it was a game that left a bad impression on me, which is rare, even more so with how much I liked the other games in this franchise.

Versión en Español

Uno de los fenomenos más grandes en la historia y en la industria de los videojuegos es la saga Grand Theft Auto, la pondría facilmente en un top 5 de las más conocidas. Es innegable que es de los mayores éxitos, y que es la franquicia que más dinero le ha proporcionado a Rockstar desde que tenemos memoria, o por lo menos desde su salto al 3D con su tercera entrega.

Con el paso de los años es una franquicia que se ha conformado bastante con su fórmula, lo cual me parece perfecto, porque muchas también hacen esto. Con la tercera entrega dieron un buen comienzo, con Vice City nos dieron una buena campaña, con San Andreas uno de los sand box más memorables, y con su cuarta entrega una historia interesante, pero hoy quiero hablar en concreto de su última entrega, que salió hace unos 8 años, y que aún sigue consechando éxito como si se hubiera lanzado recientemente.

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Para empezar debo aclarar que no tengo nada en contra del trabajo de este juego, pienso que hace muchas cosas bien y que puede ser muy entretenido, pero el caso es que más allá del online me parece un juego bastante vacío, y he de decir que me ha gustado bastante la saga, con lo cual esperaba algo a la altura con la campaña de este juego, que es donde reside mi descontento con la quinta entrega.

Siempre se ha dicho que tiene una campaña algo aburrida, pero no mucha gente se ha puesto a hablar sobre ello como tal, y pienso que es porque mayormente juegan en online, que es muy bueno a decir verdad. Pero para los que hayan jugado la campaña de esta entrega sabrán que la mayoría de la historia es pura sátira, es una bobería al lado de las historias que nos ha presentado esta compañía.

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La fama de esta saga es más que nada por lo libre que te deja ser en su mundo y por la destrucción que puedes causar en él. Pienso que ese es el foco de la franquicia y su razón de ser, a pesar de que nos haya brindado historias memorables como las de juegos anteriores.

Yo diría que mi mayor problema con GTA V es lo que propone, lo que te promete el mismo juego. Con todos los trailers y las noticias que salían sobre este juego, te daban a entender que tenía un mundo gigante, con el cual perderte, explorar y sumergirte. Y de hecho sí, tiene un mundo gigantesco, es el más grande de la franquicia pero de lejos, aunque tampoco era difícil, porque a pesar de lo grandes que eran los de anteriores entregas, ya empezaban a quedarse atrás con otros juegos del género.

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GTA V te plantea un mundo con el que puedes interactuar, con el tema también del atraco de bancos y los secretos, pero la cosa es que esto nunca pasa, porque lo mejor que puedes "atracar" en el juego quitando lo que pasa en la campaña son unas minitiendas que nisiquiera aparecen en el mapa, ni el hecho de robarlas es interesante, porque no te trae más ningún otro beneficio, hasta hacer una misión de la campaña te da más dinero. No es un juego como The Elder Scrolls donde basicamente te puedes meter en cualquier interior y encontrar cosas interesantes que hacer, NPC's con los que interactuar o historias que descubrir, no, aquí lo más interesante que puedes hacer aparte de jugar la campaña son minijuegos que no benefician al personaje pero en nada, es una cosa que le sucede a todos los juegos de la saga, pero al menos los anteriores tenían una historia interesante.

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Algo que también me sorprendió la primera vez que lo jugué fue el hecho de que Rockstar siempre minimiza cada vez más la customización de nuestro personaje. Si recordamos, en San Andreas nos dejaban vestir al personaje a nuestro antojo, y con muchas tiendas que distan mucho unas de otras. GTA V siento que es muy limitado en este sentido, al igual que lo fue GTA IV con este apartado, porque intenta adaptar todas las ropas que hay en el juego dependiendo del personaje. No le puedes poner cualquier peinado y cualquier ropa a cualquier personaje, parece una exageración, pero son detalles.

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Y con la historia quede sumamente decepcionado. En el juego no hay personajes interesantes más allá de Trevor y alguno que otro, porque la mayoría no aportan nada a la historia, solo son una parodia de famosos o están ahí para desaparecer luego. El juego al final te da a elegir entre 3 finales. Tienes que decidir entre matar a Michael, a Trevor o sacrificarte, este último es basicamente salvar a los dos. Indepentientemente del que tomes, siento que cualquiera está muy apresurado. El de matar a Michael me parece el más normal, pero sigue siendo contraproducente y más teniendo en cuenta cómo es que piensa el personaje de Franklin y su relación con Michael. El de Trevor no puede ser porque el personaje aparece en el online, que hasta donde tengo entendido está ubicado después de la historia de la campaña. Y el último diría que es el más apresurado, porque simplemente deciden acabar con los villanos "importantes" de la historia uno por uno como si nada sin ningún desenlace aparente para ellos.

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En conclusión, GTA V a mi parecer tiene la peor campaña de la saga, y creo que propone algo que no cumple. Merece su fama porque su modo online al menos es divertido, pero más allá de eso no creo que sea un juego memorable. Obviamente tiene sus puntos positivos y hay cosas que ejecuta muy bien, como todo, pero al final del día fue un juego que me dejo una mala impresión, lo cual es raro, aún más con lo mucho que me gustaron los demás juegos de esta franquicia.

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