The game where you are a freaking TOAST is the most bizarre thing I've ever seen

English version below


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No he jugado demasiadas experiencias tan curiosas como el juego del pan pero aquí está un poco de mis opiniones sobre este tipo de pseudojuegos que abundan en Steam, juegos del tipo de Surgeon Simulator que más que ser un título que apele al realismo es simplemente una toma mucho más absurda de la profesión con todo tipo de ocasiones hilarantes de fondo, así creo que podría definir a I Am Bread que juega con ese concepto de juego absurdo y nos pone en la piel de un trozo de pan que busca arrastrarse de los lugares más inhóspitos evitando ser infectada por lo que está a su alrededor, un concepto que puede ser divertido al principio pero queda en una anécdota graciosa en la industria, el estudio Bossa ya tenía experiencia con el ya nombrado Surgeon Simulator que ofrecía una variedad de situaciones en las que podemos vernos envueltos pero con I Am Bread hay poca variedad y las situaciones no duran demasiado hasta que dejan de ser divertidas.



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Si el simple concepto de una rebanada de pan rodando por el mundo les parece extraño no sé qué les pasara cuando se enteren del modo historia que tiene el juego, ofreciendo más una seguidilla de días con sus situaciones más que una historia en sí misma, funciona como una manera de ver cada uno de los niveles por orden pero en si el modo historia solo es un excusa para jugar a todos los escenarios y situaciones que ofrece el juego, aunque también tenemos un modo libre en donde estaremos en un ambiente a escoger y en donde podremos vagar libremente haciendo toda clase de tonterías, solo no tengas tus expectativas demasiado arriba porque lo que jugamos en los primeros minutos es lo que tendremos durante todo el juego, diversión hasta que el código aguante.


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Los controles son quizá la parte en donde puedo ver que han puesto un desafío, las primeras veces es muy complicado pasar por las situaciones en las que nos ponen sin acabar sucio un par de veces pero es cuestión de acostumbrarse y entender la sensación jugable de este título, controlamos las cuatro esquinas de la tostada y tendremos que mover cada una con una tecla y ser precisos para poder avanzar, podremos también saltar o aumentar la velocidad según queramos con el objetivo de no ser ensuciados, los niveles del juego varían bastante empezando con algunos más sencillos en donde el mayor reto son los controles hasta algunos virtualmente imposibles en donde el juego tira más de ser espontaneo y divertido para generar situaciones en el juego que compensen la experiencia.



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En cualquier caso me parece que el juego acusa un poco de faltarle profundidad en los niveles más anchos y en los cuales tenemos que recorrer bastante terreno antes de encontrarnos con algo interesante con lo que toparnos, muchos de los escenarios también tienen objetivos secundarios que podemos completar y brinda un desafío aun mayor al juego, como la caza del cheso o en muchas ocasiones hay zonas en donde no hay gravedad y podremos movernos de forma libre por el escenario.


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I Am Bread es un videojuego limitado y eso se ve después de algunos minutos jugando a alguno de sus niveles, no reluce en lo visual ni en lo jugable pero el estudio creador de otras obras como Surgeon Simulator tiene claro que su propuesta raya lo absurdo y que su mayor contribución es eso, tiene algunos detalles aquí y alla pero el juego es bastante simple, ofrecer la versión mas realista de una tostada y la verdad lo único que le falta es mejorar las físicas para ser el simulador de tostadas definitivo lol.

Muchas gracias por leer todo esto.




English Version



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I haven't played too many experiences as curious as the bread game but here's a bit of my opinions on these types of pseudo-games that abound on Steam, Surgeon Simulator type games that rather than being a title that appeals to realism is simply a much more absurd take on the profession with all sorts of hilarious occasions in the background, so I think I could define I Am Bread which plays with that absurd game concept and puts us in the shoes of a piece of bread that seeks to crawl out of the most inhospitable places avoiding being infected by what is around it, a concept that can be fun at first but remains a funny anecdote in the industry, Bossa studio already had experience with the already named Surgeon Simulator that offered a variety of situations in which we can see us involved but with I Am Bread there is little variety and situations do not last too long until they cease to be fun.



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If the simple concept of a slice of bread rolling around the world seems strange to you I don't know what will happen to you when you find out about the story mode that the game has, offering more a string of days with their situations rather than a story in itself, it works as a way to see each of the levels in order but in itself the story mode is just an excuse to play all the scenarios and situations that the game offers, although we also have a free mode where we will be in an environment to choose and where we can roam freely doing all kinds of nonsense, just do not have your expectations too high because what we play in the first few minutes is what we will have throughout the game, fun until the code holds.


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The controls are perhaps the part where I can see that they have put a challenge, the first few times it is very complicated to go through the situations in which they put us without ending up dirty a couple of times but it is a matter of getting used to and understand the playable feel of this title, we control the four corners of the toast and we will have to move each one with a key and be precise to move forward, We can also jump or increase the speed as we want in order not to be messed up, the game levels vary quite a bit starting with some simpler where the biggest challenge is the controls to some virtually impossible where the game pulls more to be spontaneous and fun to generate situations in the game that compensate for the experience.



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In any case it seems to me that the game accuses a little lack of depth in the wider levels and in which we have to travel quite a lot of ground before we find something interesting to run into, many of the scenarios also have secondary objectives that we can complete and provides an even greater challenge to the game, such as hunting the cheso or in many cases there are areas where there is no gravity and we can move freely through the scenario.


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I Am Bread is a limited video game and that is seen after a few minutes playing some of its levels, it does not shine in the visual or playable but the studio creator of other works such as Surgeon Simulator is clear that his proposal borders on the absurd and that his greatest contribution is that, has some details here and there but the game is quite simple, offer the most realistic version of a toast and the truth the only thing missing is to improve the physics to be the ultimate toast simulator lol.

Thank you so much for reading all this.


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Ecency