How did the death of Adobe Flash Player not have such an impact on video games? A videogame story


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Es increíble como pasó el tiempo para este pequeño amigo y la forma en la que los desarrolladores impidieron que notáramos un cambio brusco en la forma en la que utilizábamos internet. Me sorprende realmente cómo pudieron hacer que un programa que parecía fundamental para no solamente los videojuegos online, sino para realizar cualquier acción que requiera ejecutar alguna interacción visual entre el navegador y el usuario.

Adobe Flash Player básicamente funcionaba como un interpretador, algo así como el compilador que necesita un código escrito en un lenguaje de programación para poder ser interpretado. Flash Player era básicamente la puertas para poder ver páginas webs interactivas y esto era lo que lo convertía en algo super importante.


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Flash nació hace más de 2 décadas y a pesar de ser mucho más viejo que yo, en mi generación jugar juegos de este estilo era completamente normal. No tengo muchos conocimientos en informática ni nada similar, pero sé que siempre usaba Flash para poder jugar estos juegos ya que recuerdo perfectamente que el navegador siempre solicitaba permiso para reproducir contenido Adobe Flash Player.

En mis horarios de computación había una página llamada "Friv.com" donde abundaban este tipo de juegos, recuerdo que incluso habíamos encontrado formas de descargar los juegos y reproducirlos como archivos SWF para poder jugarlos a pesar de que no hubiera internet.


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Pero no todo ha sido color de rosas para este querido complemento. Adobe Flash Player fue reportado reiteradamente por ser un programa con muchísimos, pero MUCHÍSIMOS agujeros de seguridad. Al parecer esto fue uno de los principales causantes del comienzo de la decadencia de Flash Player.

Es increíble lo tardado que fue el proceso para poder reemplazar a Flash o al menos todo el tiempo que tardaron en comenzar a eliminarlo completamente. Este querido amigo dejó de recibir actualizaciones ni más ni menos que hace más de una década, algo que lo colocaba en una desventaja enorme ya que a medida que avanzaban los años la tecnología estaba dando pasos gigantescos y Flash aún seguía teniendo utilidad.


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Bueno, no estoy seguro de que Super Meat Boy necesitara Adobe Flash para poder jugarse ya que sé que se debía descargar por Steam. Si alguien sabe algo sobre esto, siéntase libre de comentarlo.

Solo imaginen seguir funcionando casi 9 años después de que ya no fuiste actualizado más y aún así seguir siendo usado en distintas formas. No sé exactamente en qué forma sucedió el cambio ni mucho menos de cómo los desarrolladores se encargaron de poder seguir ofreciendo sus juegos a pesar de ya no contar con el soporte de Flash. Pero es aquí donde Flash comenzó a dar sus últimos respiros:


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2017.

Es aquí donde empezó a darse el Ultimatum para Adobe Flash. Desde este momento se avisó que este dejaría de existir a partir del diciembre del año 2020. Una noticia que para muchos pasó desapercibida, pero llegó a mis ojos en el momento en el que fue publicada. Solo piénsenlo, toda una historia de gaming clásico siendo borrada de la existencia y esto pareció sonar bastante normal para la mayoría de personas.

Adobe fue realmente eliminado de la existencia y también retirado de todos los navegadores posibles. He notado que algunos juegos que funcionaban con Flash migraron completamente a otros interpretadores como es HTML5 (que, para ser honesto, ni siquiera sabía que HTML servía para esto). Pero la gigantesca mayoría de juegos que funcionaban gracias a esta tecnología efectivamente fueron borrados.


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Así es como luce Friv.com hoy en día, sigue teniendo un catálogo de juegos bastante grande, pero me atrevo a decir que no es ni la mitad de la cantidad de juegos que tenía disponible en sus épocas doradas.

Como un chico que nació en las épocas de los 2000, esta página sumada a otras más como minijuegos.com fueron quienes marcaron mi introducción en el mundo del gaming. Haber borrado todo Adobe significó borrar toda una generación de juegos.

Creo que esto me recuerda muchísimo a lo que pasó con Shadowgun: Deadzone, un juego online que, si mal no recuerdo, tuvo que cerrar porque no podía mantenerse desde la eliminación de Flash ya que el software que utilizaban (Unity) no podía funcionar sin Flash. Muchas ideas perdidas y también muchas cosas que ahora solo serán recuerdos.


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Bueno, para ser 100% honesto, no estoy seguro de que Flash funcionara en Shadowgun.

Muchas gracias por leer todo esto.

English Version


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It's amazing how time passed for this little fella and the way the developers kept us from noticing a sudden change in the way we used the internet. It really amazes me how they were able to make a program that seemed fundamental to not only online video games, but to perform any action that required executing some visual interaction between the browser and the user.

Adobe Flash Player basically worked as an interpreter, something like the compiler that needs a code written in a programming language to be interpreted. Flash Player was basically the gateway to being able to view interactive web pages and this is what made it so important.


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Flash was born more than 2 decades ago and despite being much older than me, in my generation playing games of this style was completely normal. I don't have much knowledge in computers or anything similar, but I know that I always used Flash to be able to play these games since I perfectly remember that the browser always requested permission to play Adobe Flash Player content.

In my computer hours there was a page called "Friv.com" where this kind of games abounded, I remember that we had even found ways to download the games and play them as SWF files so we could play them even though there was no internet.


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But not everything has been rosy for this beloved add-on. Adobe Flash Player was repeatedly reported for being a program with many, MANY, MANY security holes. Apparently this was one of the main causes of the beginning of Flash Player's decline.

It is incredible how long the process to replace Flash took, or at least all the time it took to start eliminating it completely. This dear friend stopped receiving updates no more and no less than a decade ago, something that put it at a huge disadvantage because as the years progressed technology was taking giant steps and Flash was still useful.


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Well, I'm not sure if Super Meat Boy needed Adobe Flash to be playable as I know it had to be downloaded via Steam. If anyone knows anything about this, feel free to comment.

Just imagine still running almost 9 years after you were no longer updated and still being used in different ways. I don't know exactly how the change happened, let alone how developers managed to continue offering their games despite no longer having Flash support. But this is where Flash began to take its last breaths:


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2017.

This is where the Ultimatum for Adobe Flash began. From this moment it was announced that it would cease to exist from December 2020. A news that for many went unnoticed, but came to my eyes the moment it was published. Just think about it, a whole history of classic gaming being erased from existence and this seemed to sound quite normal to most people.

Adobe was actually removed from existence and also removed from all possible browsers. I have noticed that some games that worked with Flash were completely migrated to other interpreters such as HTML5 (which, to be honest, I didn't even know HTML was good for this). But the vast majority of games that worked thanks to this technology were effectively deleted.


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This is what Friv.com looks like today, it still has a fairly large catalog of games, but I dare say it's not even half the amount of games it had available in its golden days.

As a kid who was born in the 2000's, this site and others like minijuegos.com were the ones who marked my introduction to the world of gaming. Deleting all of Adobe meant deleting a whole generation of games.

I think this reminds me a lot of what happened with Shadowgun: Deadzone, an online game that, if I remember correctly, had to close because it could not be maintained since the elimination of Flash because the software they used (Unity) could not work without Flash. Many ideas lost and also many things that now will only be memories.


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Well, to be 100% honest, I'm not sure Flash would work on Shadowgun.

Thank you very much for reading all this.

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Ecency