Resident Evil 6 in co-op with my wife, a pleasant experience

Good morning Gamers community, today I want to bring you a split screen cooperative game experience, a technology that is no longer used, but I think it still has power, in these times we live where what evokes good memories we want to live again, so both Remaster and Remake, then cooperative games today are developed on devices to parts, giving a full screen experience and mostly with internet connection, but before the offline games were split screen, the most veterans in video games will remember it very well.

screenshot of the game taken by: @rubenp

My split screen experience is with a game not so old, but perhaps one of the last with this formula, the truth is that I particularly want to see more, Residen Evil 6 is a game developed by CAMPCON also known as Biohazard a third person action game being this the longest installment of the saga so far, its release date was March 22, 2013, including audio and my native Spanish language, which makes it even more special, because by that time the games dubbed into Castilian were not many to say.

Well, talking about the gamplay I proposed to my wife to play a cooperative game which I have been waiting for a long time, because I was always short of time or joystick to play it, the game is very well optimized, it looks really good, also recognizes basically any control that you connect to it which I am very grateful, well starting this game with my wife was a bit of a stumbling block because she hasn't really played any action shooter games ever, as the genre doesn't really catch her attention, but I told her that if she gave the game a chance she would feel like she was in an action movie.

screenshot of the game taken by: @rubenp

Now there are many criticisms regarding this game that I was reading, but the truth from the first time I tried it, I found it a very complete game, besides telling a good part of the story of several characters, if I had to give a rating to this game would be a 9.3 out of 10.

Returning to the central theme of the game my wife obviously chose Helena and I chose Lion, to do it in chronological order the games we plan to play them all.

I apologize if I don't have screenshots of the game during the action but this game doesn't give you a break if you stand still zombies appear out of nowhere and while we were playing I had to explain to my wife all the mechanics of the game as well as the controller settings, crazy, but between laughter and anger we started to improve once we were in the sewers of the first chapter.

Where Lion enters with Elena after having an accident, in the car where they were escaping, once in the sewers things were looking better and my wife could defend herself from the zombies alone.

screenshot of the game taken by: @rubenp

Well, already on the train tracks it was pure laughter as the train ran over us several times, explaining to her what are the "Quest time event" moments of the game where you must react to certain actions during the game with a series of buttons, something that comes from "Resident Evil 4".

A few deaths after that we managed to get out of the sewers with just some ammunition, something strange that I noticed and if anyone knows it I hope you leave it in the comments is how do you exchange ammunition? In previous installments like 5 I remember that you could but here I have not found the way.

Once past the train tracks you have to go through the cemetery, lower to get to the cathedral which is where Elena insists on taking Lion, my wife kept saying it was a boyfriend who had beech, hahaha.

Good a few dog chases, and several falls into the open tombs later we entered the fork of the inner cemetery, at this point of the game is where the first time they separate Lion from Elena, I told my wife that she was alone that she had to survive until her arrival point where we would meet again, and even though we were both on the same screen I managed to make her nervous, which I think the developers tried to achieve in this part.

screenshot of the game taken by: @rubenp

Once in front of the church there is a fucking difficult part, kill all the zombies until they open the door of the cathedral, which we managed to do on the third attempt, the truth is that I think it was much worse for me being alone the first time I played it, which made me understand that my ally was trustworthy.

Once inside the church I remembered that there was a part of puzzles quite annoying, something that the same characters of the game repeat over and over again that this game is more action, than anything else.

Finishing the puzzles of the statuettes I played the confrontation against the Gordo full of Gas, forgive me but the truth is I don't know what this type of Zombie is called, and surprisingly we eliminated him at the first attempt, the strategy was to stay away from him, and shoot at long distances, my wife threw grenades from the second floor and when the enemy went up I warned him to get down.

screenshot of the game taken by: @rubenp

Well, I must point out that the experience of this first chapter was very rewarding, anyone who has not yet tried this game in cooperative definitely has to do it because it is very different, maybe I will bring you chapter two of this outcome, but if something I'm sure is that we will finish the complex.

screenshot of the game taken by: @rubenp

Spanish

Buen día comunidad Gamers, el día de hoy quiero traerles una experiencia de juego cooperativo a pantalla dividida una tecnología que ya no se usa, pero que creo que aún tiene potencia, en estos tiempos que vivimos donde lo que nos evoca buenos recuerdos lo queremos vivir de nuevo, por eso tanto Remaster y Remake, luego juegos en cooperativo en la actualidad se desarrollan en dispositivos a partes, dando una experiencia a pantalla completa y mayormente con conexión a internet, pero antes las partidas offline eran a pantalla dividía, los más veteranos en los video juegos lo recordaran muy bien.

screenshot of the game taken by: @rubenp

Mi experiencia a pantalla Dividía es con un juego no tan viejo, pero si tal vez de los últimos con esta fórmula, que la verdad yo en particular quiera ver más, Residen Evil 6 es un juego desarrollador por CAMPCON también se le conoce como Biohazard un juego de acción en tercera persona siendo esta la entrega de la saga más larga hasta los momentos, su fecha de lanzamiento fue el 22 de marzo de 2013, incluyendo audio e mi idioma natal español, lo que lo hace aún más especial, ya que para la fecha los juegos doblados al castellano no eran muchos que digamos.

Bueno, hablando del gamplay le propuse a mi esposa jugar una partida en cooperativo cosa que llevo mucho tiempo esperando, porque siempre estaba falto de tiempo o de joystick para para poder jugarlo, el juego está muy bien optimizado, se ve realmente bien, además reconoce básicamente cualquier control que le conectes cosa que estoy muy agradecido, pues bien empezar esta partida con mi esposa fue un poco tropezado porque ella realmente no ha jugado ningún juego de acción de disparos jamás, ya que el género no le llama la atención, pero le dije que si le daba la oportunidad al juego se sentiría como en una película de acción.

screenshot of the game taken by: @rubenp

Ahora hay muchas críticas con respecto a este juego que estuve leyendo, pero la verdad desde la primera vez que lo probé, me pareció un juego muy completo, además de contar buena parte de la historia de varios personajes, si tuviera que darle una calificación a este juego seria un 9.3 de 10.

Volviendo al tema central del juego mi esposa obviamente eligió a helena y yo a Lion, para hacerlo en orden cronológico las partidas que pensamos jugarlas todas.

Me disculpan si no tengo capturas del juego durante la acción pero es que este juego no te da respiro si te quedas quieto aparecen zombis de la nada y mientras jugábamos tenía que explicarle a mi esposa toda las mecánicas del juego además de la configuración del mando, una locura, pero entre risa y rabias empezamos a mejorar una vez que estuvimos en las alcantarillas del primer capítulo.

Donde Lion entra con Elena después de tener un accidente, en el auto donde escapaban, una vez en las alcantarillas las cosas ya pintaban mejor y mi esposa podía defenderse de los zombis sola.
screenshot of the game taken by: @rubenp

Pues ya en las vías del tren fue puras risas ya que el tren nos atropelló varias veces, explicándole lo que son los “Quest time event” momentos del juego donde debes reaccionar a ciertas acciones durante la partida con una serie de botones, cosa que trae desde “Resident Evil 4”.

Una cuantas muertes después de eso logramos salir de las alcantarillas con apenas algunas municiones, algo extraño que note y si alguien lo sabe espero lo deje en los comentarios es ¿Cómo se intercambian municiones? En anteriores entregas como el 5 recuerdo que se podía pero aquí no he encontrado la manera.

Una vez superado las vías del tren toca ir por el cementerio, inferior para poder llegar hasta la catedral que es donde Elena insiste en llevar a Lion, mi esposa no paraba de decir que era un novio que tenía haya, hahaha.

Buen una cuantas perseguidas de perro, y varias caídas en las tumbas abiertas después nos adentramos en la bifurcación del cementerio interior, en este punto de la partida es donde la primera vez separan a Lion de Elena, le dije a mi esposa que estaba sola que tenía que sobrevivir hasta su punto de llegada donde nos rencontraríamos, y a pesar de que estábamos los dos en la misma pantalla logro ponerla nerviosa, cosa que creo que los desarrolladores intentaron lograr en esta parte.

Una vez en el frente a la iglesia toca una parte jodidamente difícil, matar a todos los zombies hasta que abran la puerta de la catedral, cosa que logramos al tercer intento, la verdad creo que me fue mucho peor a mi estando solo la primera vez que lo juegue, cosa que me hizo entender que mi aliado era de confianza.

screenshot of the game taken by: @rubenp

Una vez dentro de la iglesia recordé que tocaba una parte de puzles bastante fastidiosa, cosa que los mismos personajes del juego repiten una y otra vez que este juego es mas de acción, que otra cosa.

Terminando los puzles de las estatuillas toco el enfrentamiento contra en Gordo lleno de Gas, perdonen pero la verdad no sé cómo se llama este tipo de Zombie, y de manera sorprendente lo eliminamos al primer intento la estrategia era mantenerse alejado de él, y disparar a largas distancias, mi esposa le lanzaba granadas desde el segundo piso y cuando el enemigo subía yo avisaba para que se bajara.

screenshot of the game taken by: @rubenp

Pues debo acotar que la experiencia de este primer capítulo fue muy gratificante, el que aún no pruebe este juego en cooperativo definitivamente tiene que hacerlo porque es muy diferente, tal vez les traiga el capítulo dos de este desenlace, pero si algo estoy seguro es que lo terminaremos al complejo.

screenshot of the game taken by: @rubenp



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