What great memories: Timon & Pumbaa's Jungle Games

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English

Just hearing "Timon & Pumba" brings a huge amount of memories to our minds, especially for that television series that gave us so many hours of entertainment. Two emblematic characters that also began to be part of the world of video games, in this case, "Timon & Pumbaa's Jungle Games" is a title that was originally developed for pc, but later an adaptation was made for the super nintendo, something that was very appreciated, because not all of us had a pc for those times.

The video game Timon & Pumba was a little out of the ordinary, because in this case the game mechanics was directed to the popular "mini-games", being a total of 4 for the super nintendo version, although these preserved an arcade ideology where each mini-game was infinite and where the only limit was our skill, the better we were, This idea allowed competitiveness in each of the four mini-games, testing our skill was something common and with this great video game we could put ourselves to the limit, just the fact of being a title of this series already made it totally epic.

Español

Solo el hecho de escuchar "Timon & Pumba" nos trae una enorme cantidad de recuerdos a nuestras mentes, en especial por aquella serie televisiva que nos regaló tantas horas de entretenimiento. Dos personajes emblemáticos que comenzaban también a formar parte del mundo de los videojuegos, en este caso, "Timon & Pumbaa's Jungle Games" es un título que originalmente se desarrolló para pc, pero posteriormente se realizó una adaptación para la super nintendo, algo que se agradeció bastante, pues no todos teníamos una pc para esos tiempos.

El videojuego de Timon & Pumba se salía un poco de lo habitual, pues en este caso la mecánica de juego iba dirigida a los populares "minijuegos", siendo un total de 4 para la versión de la super nintendo, aunque estos preservaban una ideología arcade en donde cada minijuego era infinito y en donde el único límite era nuestra habilidad, cuanto mejor fuésemos, más duraría nuestra partida, más puntos acumularíamos y un mejor record presumiríamos, esta idea permitía competitividad en cada uno de los cuatro minijuegos, poner a prueba nuestra habilidad era algo común y con este gran videojuego podíamos ponernos al límite, solo con el hecho de tratarse de un título de esta serie ya lo hacía totalmente épico.

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The four mini-games of this great title were: Burper, Jungle Pinball, Slingshooter and Hippo Hop, and absent in the super nintendo version was the Bug Drop mini-game, which was a kind of Candy Crush, we could access any of them from the main menu screen, there we had the 4 mini-games and a section of options and scores that allowed us to know what was the target mark to beat our own records. As remembering is living, let's talk about each of these 4 mini-games that surely many of us enjoyed at the time.
Los cuatro minijuegos de este gran título eran: Burper, Jungle Pinball, Slingshooter y Hippo Hop, y se ausentaba en la versión de super nintendo el minijuego de Bug Drop, el cual era una especie de Candy Crush, podíamos acceder a cualquiera de ellos desde la pantalla del menú principal, allí teníamos los 4 minijuegos y un apartado de opciones y de puntuaciones que nos permitía saber cual era la marca objetivo para superar nuestros propios records. Como recordar es vivir, pasemos a hablar de cada uno de estos 4 minijuegos de los que seguramente muchos de nosotros disfrutamos en su momento.

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BURPER

This first mini-game was that under the role of Pumba, we had to destroy insects with the tail, these were falling from a tree that Timon shook, we could also kill our enemies with burps in limited quantities. At the beginning the game could seem somewhat predictable and simple, but it was not so, because to advance as much as possible, we had to focus our target of shots for a bunch of bananas that if we destroyed gave us many more extra shots, reserve the burp ammunition was essential, because as the levels increased, the amount of insects was huge and it became almost impossible to continue advancing. This particular mini-game was quite entertaining.
Este primer minijuego trataba de que bajo el rol de Pumba, debíamos destruir insectos con la cola, estos iban cayendo de un árbol que Timon agitaba, también podíamos acabar con nuestros enemigos con unos eructos en cantidades limitadas. Al inicio el juego podía parecer algo predecible y sencillo, pero no era así, pues para lograr avanzar lo mayor posible, debíamos centrar nuestro objetivo de disparos para un racimo de bananas que si destruíamos nos daban muchos más disparos extras, reservar las municiones de eructos era indispensable, pues a medida que aumentaban los niveles, la cantidad de insectos era enorme y se hacía casi imposible seguir avanzando. Este minijuego en particular era bastante entretenido.

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JUNGLE PINBALL

This minigame was quite familiar, because it was an adaptation of Timon & Pumba to the pinball game, in this case we had a limited number of lives and we had to make as many points as possible to set better records, there was no time limit unlike Burper, and the only real limit was ourselves. Being pinball a classic game, it was something we were already familiar with and it was a little easier to play, this minigame I consider that it was moderately well programmed, because there were some small technical details that did not end up convincing completely when it came to enjoy this minigame.
Este minijuego si era bastante familiar, pues se trataba de una adaptación de Timon & Pumba al juego de pinball, en este caso contábamos con una cantidad limitada de vidas y debíamos realizar la mayor cantidad de puntos posibles para establecer mejores records, no existía un límite de tiempo a diferencia de Burper, y el único verdadero límite eramos nosotros mismos. Siendo pinball un juego clásico, era algo con lo que ya estábamos familiarizados y era un poco más sencillo de jugar, este minijuego considero que estaba medianamente bien programado, pues habían algunos pequeños detalles técnicos que no terminaban de convencer por completo a la hora de disfrutar este minijuego.

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SLINGSHOOTER

Personally, I considered this one of the most fun mini-games, the theme was the shooting gallery and we had to eliminate a total of 15 enemies, among these we had insects, cardboard figures, vultures, hyenas, snakes and some others. The game was increasing its difficulty considerably as we leveled up, although in parallel we were also perfecting our game and it became almost normal to finish the levels in record time, although we would always have a supremely difficult level to overcome. The game ended if we ran out of ammunition, and to recharge our weapon, we had to defeat insects and some fruits.
En lo personal, consideraba a este como uno de los minijuegos más divertidos, la temática era la galería de tiro y debíamos eliminar un total de 15 enemigos, entre estos teníamos insectos, figuras de cartón, buitres, hienas, serpientes y algunos otros. El juego iba aumentando su dificultad considerablemente a medida que subíamos de nivel, aunque en paralelo también estábamos perfeccionando nuestro juego y se hacía casi normal acabar los niveles en tiempo record, aunque siempre tendríamos un nivel supremamente difícil de superar. El juego terminaba si nos quedábamos sin municiones, y para recargar nuestra arma, debíamos derrotar insectos y algunas frutas.

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HIPPO HOP

Finally, we had Hippo Hop, a game in which we took the role of Timon and had to jump between animals and trees to find the necessary ingredients so that Pumba could prepare a dish for us. This minigame lacked some optimization, because in some lateral jumps that we made, the game sent us straight into the water and we lost, we only had to adapt to the mechanics of jumps to identify the safe lateral distances, this minigame in particular was the one that seemed the most boring to me and this was mainly due to the optimization problem previously mentioned.
Por último, teníamos a Hippo Hop, un juego en el que tomábamos el rol de Timon y debíamos saltar entre animales y árboles para buscar los ingredientes necesarios y que Pumba pudiese prepararnos un platillo. A este minijuego le faltó cierta optimización, pues en algunos saltos laterales que hacíamos, el juego nos enviaba directo al agua y perdíamos, solo restaba acoplarse a las mecánicas de saltos para identificar las distancias laterales seguras, este minijuego en especial era el que me parecía más aburrido y esto se debía principalmente a ese problema de optimización previamente mencionado.

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From its graphics to character design and pixel art, it could be deduced that Timon & Pumbaa's Jungle Games was a game created mainly for fans of the animated series, although its development ended up being liked by all kinds of people. The title was quite appreciated and liked by many, so it ensured a resounding success for the video game and many hours of entertainment for gamers.
Desde su apartado gráfico hasta diseño de personajes y pixel art, podía deducirse que Timon & Pumbaa's Jungle Games era un juego creado principalmente para los amantes de la serie animada, aunque por todo su desarrollo terminó gustando a todo tipo de personas. El título era bastante apreciado y del gusto de muchos, por lo que se aseguraba un rotundo éxito para el videojuego y muchas horas de entretenimiento para los gamers.

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