The Pilot's Past, New Chiefs and The Weapon of The Past / Enter The Gungeon / (ENG/ESP)

Bienvenidos, mis queridos amigos fanáticos por el maravilloso mundo de los videojuegos.

El día de hoy continuaremos revisando todas las cosas que posee un videojuego, donde tendremos que ser muy ágiles para poder superar todas las pruebas que se nos presenten en el camino.

Donde las mazmorras son custodiadas por poderosos enemigos y jefes, donde tendremos que esquivar todo tipo de proyectiles y sobre todo depender de poderosas armas desde una pistola de guisantes hasta el propulsor de una nave alienígena.

Dicho videojuego se llama Enter The Gungeon, y hoy les presentaré como matar el pasado de un personaje llamado “El Piloto” y dos poderosos jefes a los que me enfrenté en busca de matar el pasado de dicho personaje.

También descubriremos un carismático personaje donde más adelante en otra publicación les mencionaré más detalladamente los beneficios que traen al juego.

Ahora bien, sin más preámbulos… ¡Comencemos!

Welcome, my dear friends, fans of the wonderful world of video games.

Today we will continue reviewing all the things that a video game has, where we will have to be very agile to be able to overcome all the tests that are presented to us on the way.


Where the dungeons are guarded by powerful enemies and bosses, where we will have to dodge all kinds of projectiles and above all rely on powerful weapons from a pea gun to the propellant of an alien ship.


Said video game is called Enter The Gungeon, and today I will introduce you to how to kill the past of a character called "The Pilot" and two powerful bosses that I faced in search of killing the past of said character.

We will also discover a charismatic character, where later in another post I will mention in more detail the benefits they bring to the game.

Now, without further ado... Let's get started!

Recordemos que cuando estemos en las mazmorras de Gungeon, encontraremos llaves que nos permitirán abrir tanto cofres del tesoro como puertas de oro.

Las llaves grises nos permiten abrir cofres comunes, normales, legendarios y de ruletas, los cobres de color marrón son los más comunes, podremos obtener armas sencillas sin ningún tipo de habilidad en especial.

Luego tenemos los cofres de color verde, dichos cofres nos darán armas o habilidades activas un poco comunes, también tenemos los cofres azules, al abrirlos nos darán armas especiales imbuidas con algún elemento especial como el fuego o el veneno.

A demás tenemos enormes cofres de color amarillo con líneas rojas, donde nos darán poderosas armas con un daño excepcional y también las mejores habilidades activas, donde también poseemos cofres de color negro donde nos otorgaran aún mejores armas y habilidades, pero en ocasiones estarán malditos, haciendo que aparezcan enemigos malditos donde sus daños son el doble de fuertes.

Y por último tenemos los cofres misteriosos, donde nos podrán aparecer armas de todo tipo, desde los más comunes hasta los más raros.

Cuando estemos explorando mazmorras, con la ayuda de una llave amarilla que lo dejara caer algún enemigo o jefe, podremos abrir puertas de oro y encontrar a un personaje llamado Irisino.

Este personaje ara que nuestras aventuras en el juego sean un poco más fácil, pero luego les explicaré en otra publicación, todo sobre los NPC’s que podamos liberar.

Remember that when we are in the Gungeon dungeons, we will find keys that will allow us to open both treasure chests and gold doors.


The gray keys allow us to open common, normal, legendary and roulette chests, the brown chests are the most common, we can get simple weapons without any special skill.


Then we have the green chests, these chests will give us weapons or active skills a little common, we also have the blue chests, opening them will give us special weapons imbued with a special element such as fire or poison.

In addition, we have huge yellow chests with red lines, where we will give powerful weapons with exceptional damage and also the best active skills, where we also have black chests where we grant even better weapons and skills, but sometimes they will be cursed, making cursed enemies appear where their damage is twice as strong.


And finally we have the mysterious chests, where we can find weapons of all kinds, from the most common to the rarest.

When we are exploring dungeons, with the help of a yellow key dropped by an enemy or boss, we can open golden doors and find a character called Irisino.

This character will make our adventures in the game a little easier, but I will explain later in another post, all about the NPC's that we can unlock.

Mientras hacia mi Aventura con el personaje Piloto, me enfrente contra un nuevo jefe, hasta los momentos me he enfrentado a un total de 8 jefes enemigos, cada uno con sus propias habilidades especiales, los cuales lo hacen difíciles de vencer.

Este jefe se llama Alto Sacerdote primero de la orden, lo encontré en el piso 4 de Gungeon, hasta los momentos los jefes a los que me había enfrentado anteriormente no eran tan complicados como este, ya que se descontrola completamente al lanzarme sus proyectiles, dicho esto, él llena toda la zona de proyectiles en cuestión de milésimas de segundos, y por si fuera poco se teletransporta.

While doing my adventure with the Pilot character, I faced a new boss, so far I have faced a total of 8 enemy bosses, each with their own special abilities, which make it difficult to defeat.


This boss is called High Priest first of the order, I found him on the 4th floor of Gungeon, so far the bosses I had faced before were not as complicated as this one, because he gets completely out of control when he throws his projectiles at me, that said, he fills the whole area with projectiles in a matter of milliseconds, and if that wasn't enough, he teleports.

Este jefe es un arma viviente, sus brazos, cabeza, piernas son pistolas automáticas que disparan como si fueran ametralladoras.

Uno de sus primeros movimientos es cuando extiende ambos brazos y crea olas de proyectiles moviéndose por toda la zona.

Otro de sus movimientos opta por la misma forma, pero esta vez dispara proyectiles en diferentes lugares, algo similar como el Rey bala que desde su trono giraba alrededor del mismo creando ráfagas de proyectiles en diferentes lugares, a diferencia que este no sigue una línea en específica.

This boss is a living weapon, his arms, head and legs are automatic pistols that shoot as if they were machine guns.

One of his first moves is when he extends both arms and creates waves of projectiles moving throughout the area.

Another of his movements opts for the same way, but this time he shoots projectiles in different places, something similar to the Bullet King who from his throne spun around creating bursts of projectiles in different places, unlike this one does not follow a specific line.

Su tercera habilidad es cuando levanta uno de sus brazos, creando una hilera de proyectiles con forma de punta de flechas, donde en ocasiones persiguen su objetivo.

Después crea un campo de fuerza de proyectiles donde él desde el interior comienza a invocar cráneos que nos estarán persiguiendo todo el rato, para poder deshacernos de ellos es necesario que les disparemos para que exploten.

His third ability is when he raises one of his arms, creating a row of projectiles in the shape of arrowheads, where sometimes they chase their target.

Then he creates a force field of projectiles where he begins to summon skulls from the inside that will be chasing us all the time, to get rid of them is necessary to shoot them to explode.

Cada vez que venzamos al venerable Alto Dragón, entraremos en una recámara donde al final del pasillo se encuentra un enorme cofre de color rojo oscuro con líneas amarillas adornado con los que parecer ser una bala enemiga apuntando con una pistola.

Al abrir el cofre encontraremos el arma que matara a nuestro pasado, observaremos como nuestro puntero del ratón cambia a una especie de reloj.

Donde al apuntarnos a nosotros mismos y dejar pulsado el botón para disparar por un rato, al soltarlo nos autodispararemos, donde entraremos en una especie de portal, que nos llevara hacia nuestro pasado, y así comprender de dónde vienen estos personajes.

Every time we defeat the venerable High Dragon, we will enter a chamber where at the end of the corridor there is a huge dark red chest with yellow lines adorned with what appears to be an enemy bullet pointed with a gun.


When we open the chest we will find the weapon that will kill our past, we will observe how our mouse pointer changes to a kind of clock.


When we aim at ourselves and leave the button pressed to shoot for a while, when we release it we will shoot ourselves, where we will enter a kind of portal, which will take us to our past, and thus understand where these characters come from.

El pasado del Piloto se basa en una misión que obtuvo antes de entrar en la mazmorra de Gungeon, su misión era proteger a un viejo amigo que está en el interior de una nave de color fucsia, el piloto se encuentra en el interior de la nave de color azul.

Juntos estaban recolectando unos fragmentos de un mineral que se encontraba dentro de una caja altamente peligrosa.

Donde repentinamente unos piratas hacen escena con una enorme nave espacial altamente armada hasta los dientes.

The Pilot's past is based on a mission he got before entering the Gungeon dungeon, his mission was to protect an old friend who is inside a fuchsia colored ship, the pilot is inside the blue colored ship.


Together they were collecting some fragments of a mineral that was inside a highly dangerous box.

Where suddenly some pirates make the scene with a huge spaceship, highly armed to the teeth.

Luego tendremos que tomar una decisión, si queremos irnos del lugar lo más rápido posible, o bien nos enfrentamos a esos piratas.

En mi caso toma la opción de luchar, así que nos enfrentaremos al acorazado de la hegemonía HH Absolución.

Then we will have to make a decision, if we want to leave the place as quickly as possible, or we face those pirates.

In my case take the option to fight, so we will face the battleship of the hegemony HH Absolution.

Su primera habilidad son sus ametralladoras que tiene en frente, donde nos disparara de línea recta dejando una pequeña abertura libre por los lados, donde podremos pasar a través de ellos sin recibir daño.

También estaremos manipulando la nave como si estuviéramos jugando Galaga de la vieja consola de Nintendo.

Otro de sus movimientos es cuando usa los dos cañones que está en la parte superior de la nave, creando olas circulares de proyectiles en toda la zona, disparara primero de un lado y luego del otro, haciendo que al esquivar sea complicado.

His first ability is his machine guns that he has in front of him, where he will shoot us in a straight line leaving a small free opening on the sides, where we can pass through them without taking damage.

We will also be manipulating the ship as if we were playing Galaga from the old Nintendo console.

Another of his movements is when he uses the two cannons on the top of the ship, creating circular waves of projectiles throughout the area, firing first from one side and then the other, making dodging complicated.

Desde el interior de la nave enemiga, saldrán pequeñas naves donde se quedarán por los lados, luego comenzarán a disparar sin cesar.

Luego desde los dos enormes cañones que están por el lado derecho e izquierda, comenzaran a soltar un potente rayo láser que nos moverá hasta el centro de la pantalla, donde acto seguido nos comenzara a lanzar proyectiles en zigzag para impedir que nosotros salgamos del área del potente rayo.

Al derrotar al jefe habremos derrotado al pasado del Piloto y descubierto un nuevo jefe, espero que les sea de su agrado, amigos, ¡hasta la próxima!

From inside the enemy ship, small ships will come out where they will stay on the sides, then they will begin to shoot incessantly.

Then from the two huge cannons that are on the right and left side, begin to release a powerful laser beam that will move us to the center of the screen, where we immediately began to throw projectiles in zigzag to prevent us from leaving the area of the powerful beam.


By defeating the boss we will have defeated the Pilot's past and discovered a new boss, I hope you like it, friends, see you next time!

Discord LionSaturBix#7545


Los separadores son de mi autoría, los captures son realizados desde mi perfil de jugador en mi ordenador, las ediciones del gif son creados por mí.

The separators are of my authorship, the captures are made from my player profile on my computer, the gif edits are created by me.

Programas que utilicé para crear mi diseño es este:

This is the program I used to create my design:

Gif y portada cortesía de Canva

Gif and cover courtesy of Canva

Traducido por Deepl

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Ecency