(ENG/ESP) Popeye (Arcade Game) "An Old School Classic" - Analysis+Gameplay

ENG


Warm greetings to all those video game lovers, welcome once again to another gaming content of my authorship. The day I want to share with you a gameplay with its respective analysis of the game "Popeye" for the "Arcade" machine... I really do not want to give preambles on this topic, I just want to tell you to make yourselves comfortable to start this new content.
ESP


Saludos cordiales para todos aquellos amantes de los videojuegos, sean bienvenidos una vez a otro contenido gaming de mi autoría. El día quiero compartir con ustedes un gameplay con su respectivo análisis del juego "Popeye" para la maquina "Arcade"... La verdad no quiero dar preámbulos sobre este tema, solo me queda por decir que se pongan cómodos para dar inicio a este nuevo contenido.


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The "Popeye" Arcade game was developed by Nintendo in 1982, but it is important to mention that this great game had a bidding for its rights, since some sources assure that the company "Ikegami" was involved in the development of this "Popeye" game.
The Nintendo company and Ikegame were disputing for the legal rights of Popeye until 1990, by that time both companies reached an agreement where an amount of money was put on the table that would never be revealed to the public.


The Popeye Arcade game was designed by the renowned "Shigeru Miyamoto and Genyo Takeda".
El juego Arcade de "Popeye" fue desarrollado por nintendo en 1982, pero es importante mencionar que este gran juego tuvo una puja por sus derechos, ya que algunas fuentes aseguran que la compañía "Ikegami" estuvo involucrada en el desarrollo de este juego de "Popeye".
La empresa de Nintendo y Ikegame estuvieron disputando por los derechos legales de Popeye hasta el año 1990, para ese entonces ambas empresas llegaron a un acuerdo donde se puso sobre la mesa una cantidad de dinero que jamás sería revelada al público.


El juego Árcade de Popeye fue diseñado por los reconocidos "Shigeru Miyamoto y Genyo Takeda".

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Popeye's Arcade game can be said to be quite simple, its objective is to collect a number of elements or symbols that will be launched by "Olvia". The amount of these elements or symbols will vary depending on the level, in the first level we will have to collect 24 hearts, in the second level 16 musical notes and in the third and last level we will have to collect 24 letters corresponding to the word "HELP"
El juego Árcade de Popeye se puede decir que es bastante simple, esté tiene como objetivo recolectar un numero de elementos o símbolos que serán lanzados por "Olivia". La cantidad de estos elementos o símbolos van a variar dependiendo del nivel, en el primer nivel debemos recolectar 24 corazones, en el segundo nivel 16 notas musicales y en el tercer y ultimo nivel debemos recolectar 24 letras correspondientes a la palabra "HELP".


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The points we earn will have a value depending on the floor where we get it, that is to say that the higher the floor where we grab the objects, the higher the points we will get. Something very important to note is that these points can be duplicated when we eat the spinach and thus start grabbing the items or symbols.


As part of the game sometimes some of the elements or symbols will fall into the water, these can also be collected, but we must keep in mind that if we delay in grabbing them we will simply lose a life. In the levels will appear some enemy characters that have the purpose of making our life impossible in the game, among these enemy characters we have the iconic villain Bluto or at best Brutus, this villain will be moving in all levels from top to bottom and from bottom to top, making all that journey with the intention of cornering us and make us lose.
Los puntos que vayamos ganando tendrán un valor dependiendo del piso donde lo obtengamos, es decir que mientras mas alto sea el piso donde agarremos los objetos mayor será los puntos que obtendremos. Algo muy importante que acotar a esto, es que estos puntos pueden duplicarse cuando comemos las espinacas y con ello empezar agarrar los elementos o símbolos.


Como parte del juego en ocasiones algunos de los elementos o símbolos caerán hasta el agua, estos de igual forma podrán ser recogidos, pero debemos tener en cuenta que si demoramos en agarrarlos simplemente perderemos una vida. En los niveles aparecerán algunos personajes enemigos que tienen la finalidad de hacernos la vida imposible en el juego, entre estos personajes enemigos tenemos al villano icónico Bluto o en el mejor de los casos Brutus, este villano se estará moviendo en todos los niveles de arriba hasta abajo y de abajo hasta arriba, haciendo todo ese recorrido con la intención de acorralarnos y hacernos perder.

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The controls of this good arcade game is quite simple, we can make Popeye move from one side to another, up and down stairs along the levels, all this with the help of a four-way controller and apart from this we will have a single button that will allow us to throw punches. To the bad luck of us as a player, we will have a villain (Brutus) who will be able to jump, he can hit us from below, he can crouch and paw us from the top and even jump from a floor, the truth is a pretty annoying enemy. It is true that we have only one button that allows us to hit, but it has no effect on Brutus, the only way to give him a good punch is by eating the spinach, this will be available in each of the levels, as I said before these spinach are like a kind of power up that will allow us to face the enemies and at the same time will also allow us to collect more points for the elements or symbols that we go grabbing.
Los controles de este buen juego de Árcade son bastante sencillo, podremos hacer que Popeye se mueva de un lado para otro, que suba y baje escaleras a lo largo de los niveles, todo esto con la ayuda de un mando de cuatro direcciones y aparte de esto tendremos un solo botón que nos permitirá lanzar golpes. Para la mala suerte de nosotros como jugador, vamos a tener a un villano (Brutus) que va poder saltar, nos podrá golpear desde abajo, se podrá agachar y manotearnos desde la parte de arriba hasta podrá saltar de un piso, la verdad un enemigo bastante molesto. Es verdad que tenemos un solo botón que nos permite golpear, pero esté no causa efecto en Brutus, la única manera de darle un buen puñetazo es comiendo las espinacas, esta las tendremos disponibles en cada uno de los niveles, como ya lo había dicho anteriormente estas espinacas son como una especie de power up que nos permitirá hacerle frente a los enemigos y al mismo tiempo nos permitirá también recolectar mucho más puntos por los elementos o símbolos que vayamos agarrando.

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In the first level we will find ourselves in a kind of dock where Olivia will be throwing her hearts, which we will have to collect until we have 24 hearts. In this first level we will also find a punching bag at the top right, this can be hit to drop a bucket which can fall on the head of Brutus and leave him immobile for several seconds, in addition to this also give us a few extra points.
Haciendo un breve recuento sobre los niveles, tenemos que en el primer nivel nos encontraremos en una especie de muelle donde estará Olivia lanzando sus corazones los cuales deberemos ir recolectando hasta tener los 24 corazones. En este primer nivel también encontraremos un saco de boxeo en la parte superior derecha, este se puede golpear para hacer caer un balde el cual puede caer en la cabeza de Brutus y dejarlo inmóvil por varios segundos, además de esto también nos dará unos cuantos puntos extras.

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In the second level we will find ourselves on the street in front of some buildings, in this level we will have Olivia playing a harp which will drop musical notes that we must collect. In this level some other characters will appear, one of them will be in a kind of ramp and the other will be floating in a balloon at the top, if we want extra points what we must do is try to run towards the one in the ramp, fall into it and wait for the counter charge of this character that will launch us to the character in the balloon, if we manage to hit him we will have some extra points.
En el segundo nivel nos encontraremos en la calle enfrente de unos edificios, en este nivel tendremos a Olivia tocando un arpa la cual dejará caer las notas musicales que deberemos ir recolectando. En este nivel aparecerán algunos otros personajes, uno de ellos estará en una especie de rampa y el otro estará flotando en un globo en la parte de arriba, si queremos puntos extras lo que debemos hacer es intentar correr hacía el de la rampa, caer en ella y esperar la contra carga de este personaje que nos lanzará hasta el personaje del globo, si logramos atinarle tendremos algunos puntos extras.

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In the third and last level we will find ourselves on a boat where Olivia will be asking for help, we will have to collect all the letters referring to the word "HELP!" that Olivia will let us go, every time we go grabbing these letters a staircase will be formed which will take us to Olivia. In this level will join the enemy characters a vulture that will chase us with the sole intention of making us lose, but this can be defeated with a simple punch.
En el tercer y ultimo nivel nos encontraremos en un barco donde Olivia nos estará pidiendo ayuda, tendremos que ir recolectando todas las letras referentes a la palabra "HELP!" que nos ira soltando Olivia, cada vez que vayamos agarrando estas letras se ira formando una escalera la cual nos llevara hasta Olivia. En este nivel se unirá a los personajes enemigos un buitre que nos perseguirá con la única intención de hacernos perder, pero este puede ser vencido con un simple puñetazo.

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Talking a little about the graphic section of this good Popeye game, I can say that everything refers to the arcade machine of that time, the hardware of this arcade machine used a "CPU Z80" and a "CHEP" sound "AY8910", which allowed it to use a high resolution graphic mode (512x448 Pixels) at 288 colors, the truth is that this was quite high for that time. This graphic mode made the Popeye game stand out among the other games of that time.
Hablando un poco sobre el apartado gráfico de este buen juego de Popeye, puedo decir que todo se refiere a la maquina árcade de aquel momento, el hardware de esta maquina árcade usaba un "CPU Z80" y un "CHEP" de sonido "AY8910", lo que le permitía utilizar un modo gráfico de alta resolución (512x448 Pixeles) a 288 colores, la verdad esto era bastante alto para aquel entonces. Este modo gráfico logro que el juego de Popeye destacará de manera ejemplar entre los demás juegos de aquella época.

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MY GAMEPLAY ;)

"MY CHANNEL"


To conclude I can only say that Popoye's Arcade game is an iconic title in the world of video games, it is a game that despite the time has aged quite well. I personally recommend it for anyone who wants to be distracted and have a good time remembering all those good times of his childhood.
Ya para culminar solo puedo decir que el juego Árcade de Popoye es un titulo icónico en el mundo de los videojuegos, es un juego que a pesar del tiempo ha envejecido bastante bien. Yo personalmente lo recomiendo para todo aquel que quiera distraerse y pasar un buen rato recordando todos esos buenos momentos de su niñez.

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The following links belong to the images I used as tools for the elaboration of the cover.
Los siguientes links pertenecen a las imágenes que use como herramientas para la elaboración de la portada.
All the other images referring to the video game were taken from the original game which I ran from the Arcade Emulator "RetroArch", all these images belong to me. Thanks for visiting and reading my content, see you soon!
Todas las demás imágenes referentes al videojuego las saque del juego original el cual lo ejecute desde el Emulador Árcade "RetroArch", todas estas imágenes me pertenecen. Gracias por visitar y leer mi contenido, hasta pronto!

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