Mortal Kombat 9: Game Review [ENG-ESP]

Mortal Kombat 9

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I have a good feeling about this game, from fun, love and good times that took away my stress. The truth is that Mortal Kombat 10 and 11 looks like incomplete versions, nothing challenging, boring, besides the fact that the number of characters available is decreasing. On the other hand, Mortal Kombat 9 is the opposite, I can't understand how the developers can not maintain the high quality. But well, nostalgia is something that makes us reflect and value what aspects we like more

Tengo buenas sensaciones con este juego, desde diversión, cariño y buenos momentos que me quitaban el estrés. La verdad es que Mortal Kombat 10 y 11 me parecen versiones incompletas, nada retadoras , aburridas, además de que van disminuyendo la cantidad de personajes disponibles. En cambio Mortal Kombat 9 es todo lo contrario, no logro comprender como los desarrolladores no mantuvieron la calidad. Pero bueno, la nostalgia es algo que nos hace reflexionar y valorar que aspectos nos agradan más

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Game modes:

-Arcade: You have to defeat 9 characters chosen at random and the boss, the dynamic consists of a tower where you start at the second floor and go up to the tenth floor. Once we have defeated all the rivals, the time elapsed will be shown, that is to say, as a record. You can choose the difficulty to your liking, I personally always play in difficult at least.

Modos de juego:

-Arcade: Tienes que vencer a 9 personajes elegidos al azar y al jefe, la dinámica consiste en una torre donde se comienza en el primer piso e ira ascendiendo hasta llegar al décimo piso. Una vez hayamos derrotado a todos los rivales se mostrará el tiempo transcurrido, es decir, como un récord. Se puede elegir la dificultad a gusto, yo personalmente siempre juego en difícil al menos.

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-Test your luck: A free fight 1 against 1, however a casino machine will appear that will select different conditions to each player, for example: The machine says that you have to fight without arms, literally I was curious about the crazy rules that could appear.

-Test your might: This mode, I didn't like it at all because everything was based on pressing the buttons according to how it was going down a bar, it should be a test of your concentration.

Test your sight: This refers to a series of mini-games about memorizing situations, like choosing a ball from 3 glasses that will be moved previously.

-Prueba tu suerte: Un combate libre 1 contra 1, sin embargo aparecerá una maquina de casino que seleccionará diversas condiciones a cada jugador, por ejemplo: La maquina dice que tienes que luchar sin brazos, literalmente me daba curiosidad las reglas locas que podían surgir.

-Prueba tu fuerza: Este modo, no me gustó para nada porque todo se basaba en presionar los botones de acuerdo a como fuera bajando una barra, debería ser prueba tu concentración.

-Prueba tu vista: Se refiere a una serie de minijuegos acerca de memorizar situaciones, como escoger una bola entre 3 vasos que se moverán previamente.

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-Story mode: It tells the development of how Raiden and his friends stop and defeat Shao Kahn, who wants to dominate the world with an iron hand. Shao Kahn is very strong in my opinion, I remember hitting him many times and he did not fall to the ground, likewise his hammer attacks causes too much damage in my opinion, his power comes from a soul-based feeding.

-Modo historia: Cuenta el desarrollo de como Raiden y sus amigos detienen y vencen a Shao Kahn, que quiere dominar el mundo con mano de hierro. Shao Kahn es muy fuerte a mi parecer, recuerdo haberlo golpeado muchas veces y no se caía al suelo, asimismo sus ataques con martillo quitaban más vida de lo común, su poder proviene de una alimentación en base a almas.

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-Tower challenge: It consists of a tower of 300 floors, each floor is a challenge, like defeating 3 characters in a row, the difficulty increases the higher you are in the tower. This is the longest and most complicated game mode without a doubt, and the one I obviously enjoyed the most.

-La torre del reto: Consta de una torre de 300 pisos, cada piso es un reto, como vencer a 3 personajes de manera consecutiva, la dificultad aumenta entre más alto estés en la torre. Este es el modo de juego más largo y complicado sin duda alguna, y el que obviamente disfruté mayormente.

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-Training mode: ideal for beginners who are not familiar with the controls, and the ecosystem. The X-ray, is the technique that causes more damage, therefore it is necessary to fill the X-ray bar (below), through damage caused and received. I get a little nervous every time I see an attack of this type, because you can see how they destroy the organs and bones.

-Modo entrenamiento: ideal para los principiantes que no estén familiarizados con los controles, y el ecosistema. Los rayos X, es la técnica que más daño ocasiona, por ende es necesario llenar la barra X(debajo), a través de daño causado y recibido. Me da un poco de nervios cada vez que veo un ataque de este tipo, porque se puede observar como destrozan los órganos y huesos.

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-Online mode: It is a pleasure to compete against the best Mortal Kombat players in the world, there is a lot of level and demand. Similarly, you can play 2 against 2 battles, it's great because if you are defeated your friend can continue the battle with the character he chose.

-Modo online: Es un placer competir contra los mejores jugadores de Mortal Kombat en el mundo, hay mucho nivel y exigencia. De igual modo, se pueden jugar batallas 2 contra 2, es genial porque si te vencen tu amigo puede continuar la batalla con el personaje que el eligió.

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The game has 32 characters, and 4 of them are DLC(pay), it was something that I disliked, because sometimes when I played online, I watched how different players could use those pay characters. I was anxious to try them out and in the end I decided to buy the DLC's including the classic suits of Sub Zero, Scorpion, Ermac, Reptile, etc.

El juego tiene 32 personajes, y 4 de ellos son DLC(de pago), fue algo que me desagradó, ya que a veces cuando jugaba en línea, observaba como diversos jugadores podían utilizar esos personajes de pago. Tenia ansiedad por probarlos y al final decidí comprar los DLC inclusive venía los trajes clásicos de Sub Zero, Scorpion, Ermac, Reptil, etc.

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In my opinion, with Ermac you can perform combos without any complexity, his magic makes his rivals levitate which allows him to make consecutive attacks, without his rivals being able to defend themselves. I remember doing combinations simultaneously that came to cause 63% of damage in energy, it took me a lot of time and practice but I felt happy, because in no other game I remember I was so good at combos. I watched many tutorials on the internet, which inspired me to add other techniques together to cause as much damage as possible. My friends hated playing with me for that reason. Anecdote: I damaged 2 PS3 controls by practicing lethal combos.

En mi opinión, con Ermac se pueden realizar combos sin ninguna complejidad, su magia hace levitar a sus rivales lo que le permite hacer ataques consecutivos, sin que puedan defenderse sus rivales. Recuerdo haber hecho combinaciones de manera simultanea que llegaron a hacer 63% de daño en la barra de energía, me tomó mucho tiempo y practica pero me sentí feliz, porque en ningún otro juego que recuerde era tan bueno en los combos. Observé muchos tutoriales en internet, que me inspiraron a agregarle otras técnicas en conjunto para causar el mayor daño posible. Mis amigos detestaban jugar conmigo por esa razón. Anécdota: dañé 2 controles de PS3 practicando combos letales.

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Rain, has very interesting attacks such as using bubbles to catch the opponent, as it facilitates the use of X-rays, throwing rays from the sky and teleportation are also his specialty.

Rain, tiene ataques muy interesantes como usar burbujas para atrapar al rival, ya que facilita el uso de los rayos X. Lanzar rayos del cielo y teletransportarse también son su especialidad.

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I think Shao Kahn should be a playable player, like a prize for defeating him. Although I understand that using him would be an advantage since you can see that he is above the other characters in terms of "power".

Yo creo que Shao Kahn debería ser un jugador jugable, como un premio por haberlo derrotado. Aunque comprendo que usarlo sería una ventaja ya que se nota que esta por encima de los demás personajes en cuanto a "poder".

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Imagine Freddy Krueger, a rough and bizarre character of the cinema, becoming a baby thanks to Babality, a technique used once the rival has been defeated. I mean there will be two options to finish the battle: Fatality a bloody ending or Babality a funny ending. In short, this Mortal Kombat has infinite possibilities.

Imagina a Freddy Krueger, un personaje rudo y bizarro del cine, convertirse en un bebé gracias al Babality, una técnica que se utiliza una vez el rival haya sido derrotado. Quiero decir habrán dos opciones para terminar la batalla: Fatality, un final sangriento o Babality un final gracioso. En resumen este Mortal Kombat tiene infinidades de posibilidades.

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