Hotline Miami: how violent you are? [ENG-ESP]

The 16-bit games are a concept that today is not handled as much as in old times. Of course, with the advances in technology in general and the recycling of engines that do not focus on exploiting the graphic quality to the maximum, but rather on presenting a comfortable and pleasant interface that reminds us of earlier times is something that has stopped being done in the current video game industry.

Los juegos en 16-bits son un concepto que hoy en día no se maneja tanto como en tiempo viejos. Claro, con los avances de la tecnología en general ya el reciclado de motores que no se centren en explotar la calidad gráfica al máximo, sino más bien en presentar una interfaz cómoda y agradable que nos recuerde a tiempos anteriores es algo que se ha dejado de hacer en la industria actual de videojuegos.

A few years ago looking at the latest games released I came across one that caught my attention, was from an indie video game developer that had released one of their stellar projects to the market, at that time I remember that it had sold quite a few copies for the few days since its release, and then I decided to buy it and try it to see how it was.

Hace algunos años mirando en los últimos juegos sacados me topé con uno que captó bastante mi atención, era de una desarrolladora indie de videojuegos que había sacado uno de sus proyectos estelares al mercado, en ese momento recuerdo que había tenido bastantes copias vendidas para los pocos días que tenía desde su publicación, y entonces fue ahí que me decidí por comprarlo y probarlo a ver qué tal.


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The game I'm talking about is Hotline Miami, a game that focuses its visual section on the retro theme, making us place ourselves in an eighties era in Miami and giving us a point of view of the character from the top and having a pixelated visual theme that some may become scary and seem creepy, however, I like the visual theme that handles pixelated well detailed and making you feel at all times that you are being part of a bad dream.

El juego del que les hablo es Hotline Miami, un juego que centra su apartado visual en la temática retro, haciendo que nos situemos en una época ochentera en Miami y dándonos un punto de vista del personaje desde la parte de arriba y teniendo una temática visual pixelada que a algunos puede llegar a darles miedo y parecerles espeluznante, sin embargo a mí me gusta la temática visual que maneja con pixelados bien detallados y haciéndote sentir en todo momento que estás siendo parte de un mal sueño.

Hotline Miami is a game that does not focus its main attraction on its story i think that is one of its weakest points as it is a story that has a somewhat linear progression. It is simply that the main character one day receives a package in his apartment with a mask and a series of instructions that tell him that he has to deliver a briefcase to a certain place and kill the people who are there, this encourages him to continue receiving and doing instructions that leave him a strange group of people with animal masks.

Hotline Miami es un juego que no centra su atractivo principal en su historia, de hecho, creo que es uno de sus puntos más débiles ya que es una historia que tiene una progresión algo lineal. Simplemente trata de que el personaje principal un día recibe un paquete en su apartamento con una máscara y una serie de instrucciones que le indican que tiene que entregar un maletín en un determinado lugar y asesinar a las personas que se encuentren ahí, esto lo incita a seguir recibiendo y haciendo instrucciones que le dejan un grupo extraño de gente con máscaras de animales.

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It should be noted that the story is made up of chapters that can have one or more phases. These chapters follow a linear story that in very few times you are told why you should go to that place and do the mission that you are told.

Cabe acotar que la historia está comprendida por capítulos que pueden tener una o más fases. Estos capítulos siguen una historia lineal que en muy pocas veces te es contado el por qué debes ir hacia ese lugar y hacer la misión que te indican.

The game has a mode of collectibles that can be unlocked either according to the chapter you complete or according to a score you make in a level, this score will depend on factors such as how long it takes to complete the level, number of clean kills you have made and if any enemy noticed your existence.

El juego tiene una modalidad de coleccionables que pueden desbloquearse ya sea de acuerdo al capítulo que completes o de acuerdo a una puntuación que hagas en un nivel, esta puntuación dependerá de factores como lo que tardes en completar el nivel, número de muertes limpias que hayas hecho y si algún enemigo se percató de tu existencia.

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These collectibles for each completed chapter unlock some new masks, and in other cases for each score in the level obtained unlocks a new weapon or a new mask that can appear to us.

Estos coleccionables por cada capítulo completado se desbloquean algunas máscaras nuevas, y en otros casos por cada puntuación en el nivel obtenida se desbloquea un arma nueva o una máscara nueva que puede aparecernos.

Its main collectible are the animal masks, these provide our character an advantage according to the mask used in the level, they range from a mask of a tiger that gives you more lethal blows and the possibility of killing enemies with a punch to a mask of a horse that allows the enemies you push with the door to die instantly and my favorite is that of Dennis the wolf that allows you to start the game with a knife, which along with the katana is my favorite weapon of the game.

Su coleccionable principal son las máscaras de animales, estas proveen a nuestro personaje una ventaja de acuerdo con la máscara que se use en el nivel, ellas van desde una máscara de un tigre que te otorga golpes más letales y posibilidad de matar a los enemigos de un puñetazo hasta una máscara de un caballo que permite que los enemigos que empujes con la puerta mueran al instante y mi favorita que es la de Dennis el lobo que permite empezar la partida con un cuchillo, el cual junto con la katana es mi arma favorita del juego.

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Our character has to move through different scenarios distributed with a certain number of enemies, the chapters divide the enemies into different rooms where they make rounds and any noise or strange sound can alert them and make them approach the origin of the same. There are also bosses in some chapters that can complicate our existence at some points, however, they are not complicated to defeat.

Nuestro personaje tiene que moverse por distintos escenarios repartidos con determinados número de enemigos, los capítulos dividen a los enemigos por distintas salas donde hacen rondas y cualquier ruido o sonido extraño puede alertarlos y hacerlos acercarse al origen del mismo. También existen jefes en algunos capítulos que pueden complicarnos la existencia en algunos puntos, sin embargo no resultan complicados de vencer.

The soundtrack is one of the points that I value most in a game and this one does it wonderfully, those eighties soundtracks that vary from the calmest and relaxing to the most moving when we are about to start a chapter, energize the player and motivate him to enter with full force.

La banda sonora es uno de los puntos que más valoro en un juego y este lo hace de maravilla, esas bandas sonoras ochenteras que varían desde las más tranquilas y relajantes hasta las más movidas cuando estamos a punto de empezar un capítulo, energizan al jugador y lo motivan a entrar con toda fuerza.

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For some Hotline Miami can be a little creepy, perhaps its visuals, its extreme exploitation of the resource of violence, among many other things can give that point of view, however, the game also gives the option to remove the blood content in the game if the player is sensitive.

Para algunos Hotline Miami puede ser resultar un poco tétrico, quizás sus visuales, su extrema explotación del recurso de la violencia, entre otras muchas cosas más puede hacer que dé ese punto de vista, sin embargo el juego también da la opción para eliminar el contenido de sangre en el juego en caso de que el jugador sea sensible.

What we can agree on is that it is an entirely fun game from start to finish, the fact that it is an arcade game puts us even more in that retro point of view that I say it gives when we play it. However, it is very important to remember that it is not a game suitable for children or the sensitive public, leaving that aside it is an entertaining game ideal to pass the time when you are bored and want to play a few games to pass the time.

En lo que sí se puede concordar es que es un juego enteramente divertido de principio a fin, el hecho de ser un Arcade nos pone más aún en ese punto de vista retro que les digo que da cuando lo jugamos. Sin embargo es muy importante recordar que no es un juego apto para niños ni público sensible, dejando eso de lado es un juego entretenido ideal para pasar el tiempo cuando estás aburrido y quieras echarte unas partidas para pasar el rato.

Currently, there is already version two of the game which has many improvements over this version and which advances in some aspects concerning the first, so if you get hooked you can continue with the adventure. I hope this review serves to encourage those who have not played it to do so, see you in the next one.

Actualmente ya existe la versión dos del juego la cual cuenta con muchísimas mejoras con respecto a esta versión y la cual avanza en algunos aspectos con respecto a la primera, así que si se enganchan pueden seguir con la aventura. Espero que esta reseña sirva para animar a los que no lo han jugado a hacerlo, nos vemos en la siguiente.


All the screenshots shown in my post were taken from my computer on my Steam account. Except the first image in which its source is indicated.

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Todas las capturas mostradas en mi publicación fueron tomadas desde mi computadora en mi cuenta de Steam. Excepto la primera imagen en la cual se indica su fuente.

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Ecency