[ESP][ENG] VTech CreatiVision - The forgotten console of the 80s / La consola olvidada de los años 80

Español / English

Los videojuegos a principios de los años 80 fueron algo increíble, ya que en aquellos tiempos muchas empresas deseaban involucrarse en dicha industria que apenas estaba comenzando, esto tuvo la consecuencia de que en cierto momento el mercado estuviese sobresaturado de sistemas de entretenimiento, por lo que solo algunas consolas con el correcto marketing tuvieron cierto éxito, mientras que otras quedaron como fracasos comerciales, entre las cuales podemos destacar una que muy pocos conocen por lo limitada que fueron sus ventas, la VTech CreatiVision.

Video games in the early 80's were something incredible, since at that time many companies wanted to get involved in this industry that was just starting, this had the consequence that at a certain time the market was oversaturated with entertainment systems, so only some consoles with the right marketing had some success, while others remained as commercial failures, among which we can highlight one that very few people know because of its limited sales, the VTech CreatiVision.

La VTech CreatiVision fue lanzada al mercado en el año 1982 para hacerle competencia en Europa a consolas como la Atari 2600 o la ColecoVision, pero en el territorio europeo, ya que fue distribuida en países como por ejemplo Italia, Alemania, Suiza, Suecia, entre otros. También llegó a Japón con un pequeño cambio debido la región de dicho país, ya que aquí solo servían los sistemas NTSC, por consiguiente cambiaron la frecuencia de 50 a 60 Hz para sus televisores.

The VTech CreatiVision was launched in 1982 to make competition in Europe to consoles like the Atari 2600 or ColecoVision, but in the European territory, as it was distributed in countries such as Italy, Germany, Switzerland, Sweden, among others. It also arrived in Japan with a small change due to the region of that country, since here only served NTSC systems, therefore they changed the frequency from 50 to 60 Hz for their televisions.

Esta consola realmente era un híbrido entre computadora y sistema de videojuegos, debido a que su hardware era muy similar a las computadoras APF Imagination Machine, que eran consideradas como Pc de gama baja en aquellos años. A simple vista las personas tienden a confundirse con una ColecoVision, sin embargo, tienen cosas diferentes a nivel estético, pero ambas tienen un hardware muy similar, tanto que la VTech CreatiVision tiene la capacidad de ejecutar los juegos de la Coleco a través de un adaptador especial.

This console was really a hybrid between a computer and a video game system, because its hardware was very similar to the APF Imagination Machine computers, which were considered low-end PCs in those years. At first glance people tend to confuse it with a ColecoVision, however, they have different things at an aesthetic level, but both have very similar hardware, so much so that the VTech CreatiVision has the ability to run Coleco games through a special adapter.

En la CreatiVision se podían colocar periféricos interesantes para la época, como la posibilidad de colocar un teclado de computadora en un puerto especial que tenía en su parte trasera, como también una unidad de cassette la cual se colocaba al lado izquierdo, todo esto se podía adquirir opcionalmente, ya que no era necesario para reproducir sus videojuegos.

In the CreatiVision you could place interesting peripherals for the time, such as the possibility of placing a computer keyboard in a special port that had on its back, as well as a cassette unit which was placed on the left side, all this could be purchased optionally, as it was not necessary to play their video games.

Ahora que tocamos el tema de los videojuegos podemos hablar de su catálogo, una de las cosas más relevantes que impulsó el fracaso de esta consola. En los 4 años que estuvo vigente la CreatiVision solo se lanzaron 18 juegos, una cifra bastante absurda en comparación con otras consolas de la época. La mayoría de sus títulos eran clones de otros títulos famosos de las consolas de la competencia, por ejemplo, Crazy Pucker era un clon de Pac-Man, o Locomotive que era idéntico a BurgerTime.

Now that we touch on the subject of video games, we can talk about its catalog, one of the most relevant things that drove the failure of this console. In the 4 years that the CreatiVision was in force, only 18 games were released, a rather absurd figure compared to other consoles of the time. Most of its titles were clones of other famous titles from competing consoles, for example, Crazy Pucker was a clone of Pac-Man, or Locomotive which was identical to BurgerTime.

Actualmente se desconoce cuántas unidades se vendieron con exactitud, pero se estima que fueron menos de 200.000. Esta cifra tal vez sería más alta si se hubiese distribuido en el continente americano, algo que intentaron en su momento, pero por diferentes problemas de distribución y permisos la empresa Vtech no pudo cumplir ese objetivo.

It is currently unknown exactly how many units were sold, but it is estimated that there were less than 200,000. This figure would perhaps be higher if it had been distributed in the American continent, something that was attempted at the time, but due to various distribution and permit problems Vtech was unable to meet this goal.


Sin duda alguna la CreatiVision fue una de esas consolas que fueron creadas con la finalidad de aprovechar la tendencia de los videojuegos y obtener alguna ganancia, su parecido a la ColecoVision (además de su nombre) hicieron que muchos se confundieran en su momento, algo que supieron aprovechar para vender varias unidades, pero lamentablemente por su pobre catálogo y problemas de distribución quedaría enterrada como uno de los grandes fracasos en la historia de los videojuegos.

Undoubtedly the CreatiVision was one of those consoles that were created in order to take advantage of the trend of video games and get some profit, its resemblance to the ColecoVision (in addition to its name) made many confused at the time, something that knew how to take advantage to sell several units, but unfortunately for its poor catalog and distribution problems would be buried as one of the great failures in the history of video games.

¿Sabías de la existencia de la VTech CreatiVision? Dime tu opinión en la sección de comentarios.

Did you know about VTech CreatiVision? Tell me your opinion in the comments section.


See You!!!

Para ver las fuentes de las imágenes debes darle click sobre ellas

To see the sources of the images you must click on them


Tutoriales para Hive


H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
Join the conversation now
Ecency