GlaDOS and Hand of the King, beautiful and frustrating memories | + Bonus | EN/ES

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My Favorite Villain

One of the most fun and impressive video games I've been able to play has been the Portal saga, its great innovation concerning titles of the same era made us change the chip of a video game, from being accustomed to shooters, action, and very little intelligence, Valve came to propose an ingenious style of the game full of puzzles and riddles, yes, basically that's what Portal is about, although it may seem of action for its great laser weapon, sincerely this only opens portals and leads us to meet a vast world of possibilities, but...

As soon as I saw the announcement of the contest I remembered this video game because of its villain, let's meet him!

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Let's talk about GlaDOS. He is the villain of this video game and he really surprised me when I met him for the first time, we usually have a very basic concept when we think of any villain, whether it is in movies, series, video games, books, etc. We always have the thought that he is an evil being and wants to hurt us, and yes, almost always that's what happens. But Valve brought us a UNIQUE villain. Something totally out of the ordinary and that's why for me, GlaDOS deserves to be named in this post.

GlaDOS is a machine with artificial intelligence that will be making our lives miserable throughout the game, one of the things that stand out the most in her is her great sense of humor, yes, the more we advance she will be there making really bad jokes, offending us in her "robotic" style and making our experience in the game much more pleasant.

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GlaDOS is a very nice artificial intelligence, yes. But she's really a cruel robot with a rather morbid sense of humor. Really her role in this adventure is to totally lower our self-esteem and confuse us as we progress through the game, she can come up with some pretty scary comments, fear not, that's one of her moves, being a fucking son of a bitch. Her mission will be to terrify us and prevent us from getting out of the lab, which we should not let happen, personally, I had a hard time dealing with her, because sometimes she can say things that make a lot of sense, and that drives me crazy. She would usually insult me and make jokes about anything I did in the lab an unbelievable IA.

GlaDOS is an expert at manipulation, she is a robot specially programmed to try to dominate your mind so that you don't achieve the goal of the game. I even got scared a few times, as the things she said were not normal, it's as if you were trying to talk to a person with mental problems, it's really scary. GlaDOS is magnificent, without a doubt she is my favorite villain... without her Portal would not have been what it became**. In general, the whole story and the game are so good thanks to GlaDOS, an unforgettable robot that will make you spend many disturbing moments. If you have never tried Portal you should really do it, you will have a great time because it is a great game.


My favorite final boss

Dead Cells is a very peculiar game. It falls into the category of roguelikes, but if you didn't know at its release, the game innovated by bringing a new category, a mix between roguelikes and Metroidvania, resulting in "roguevania". It is an extremely difficult and challenging game, that kind of videogames where you despair for not being able to overcome a boss or level, its mechanics are very good, but its gameplay is complicated, plus in case you didn't know, every time we die we must start from zero again, and the maps and enemies change randomly every time this happens, so we will never play the same level. Even if we go through where we killed a previous boss, the way to get there will always be different, but...

Each boss has a high degree of difficulty, really all of them are very difficult, but the last one is the one that made me the angriest and the one that drove me crazy in every possible way, let's meet... The Hand Of The King.

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First of all, getting to this point is extremely difficult. I've met people and read reviews on the internet where they abandon the game because of the complexity, complete madness right? That's why I'm proud to have beaten the game completely. It took me about 2 weeks, playing every day, yes, it's a lot, but understand that it's very difficult.

La Mano Del Rey is the final boss and if I had to describe it in three words, they would be: fast, lethal, and stressful. Trying to beat him is too hard, the guy moves everywhere, he's hyper-fast, plus his hits are very critical, to beat him I had to equip the best I could and do my best. I remember that the weapon that helped me to beat him is a dagger, with it I could do damage when the opponent's back is turned, that's a huge advantage because being so fast he didn't give much time to react, you had to learn his moves and try to dodge as much as you can.

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After dying so many times one of the most important things was to carry food, to be able to recover your life, since each hit could easily take 10% of your health, every move you have to make must be precise, making a mistake more than five times is not an option, the fight, in general, is very frantic, you can even get nervous and it looks like a movie, you should see some gameplay so you understand me. The boss requires you to play at your maximum level and dodge his swords or long-distance powers, the gameplay of Dead Cells is a bit complicated, we must duck, jump, run, slide, etc. All of that in a specific order to be able to dodge relatively "easy ".

I choose this boss because of how wonderful he is, he is a brutal character, his way of fighting and how complex he can be amazed me too much. La Mano Del Rey is the most complex boss I've ever faced, it's designed to get on your nerves and make you not want to play anymore, that's why it gets such an incredible rating. I know it doesn't seem like something incredible visually, but if you're video game connoisseurs you know that playability plays a much bigger role in these types of titles.

It's certainly an incredible experience that Dead Cells leaves you with.

Bonus

I had a big doubt between Shadow of the Colossus or Dead Cells, I decided to choose La Mano Del Rey, but I also want to make a small tribute to Malus. The last Colossus from Shadow of the Colossus. This game is wonderful, I feel fortunate that one of my few experiences with the PS4 has been this title, graphically it is beautiful, but even better if incredible story and gameplay. We must defeat 16° colossi in total, the truth is that each battle is spectacular, it was too hard for me to choose one, but without a doubt, the final boss, Malus, takes this post.

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Aside from being the hardest boss of them all, he is absolutely GIANT. In and of itself they all are, but specifically Malus is the biggest. Visually he is a WORK OF ART, he is a colossus made of stone armor and hair, he also has areas with flames and a rather robotic head. Shadow of the Colossus is beautiful, an amazing game that you should definitely try. The scenario where we will fight is an abandoned temple and destroyed, we have many areas to cover us from their shots, really, go out a moment outside a wall and you will be shot. Being so big is a little slow to move, not as much as some others. We also have to maneuver dodging all his shots.

To manage to kill this colossus I had to sneak through underground areas of the temple, then try to get out without it seeing me and look for the easiest way to climb its fur, yes, we can do that to be able to get to the critical points, which were if I remember correctly on the head, arms, back, and belly (I think). Taking damage from this colossus was almost unacceptable, so we had to cover ourselves as best we could. When we managed to get under him, we had to try to climb his fur, and thanks to that we could reach his weak points. Simple, the colossus felt you and staggered to the ground, you had to grab strongly by the hair, otherwise you were going to die.

Another very big problem was his arms on fire, you had to try to jump from his wrist to his head, but it was a very tedious task, after many attempts you manage to be on top of him, the mission is not to fall and die, we must try to reach all the weak points without this manages to throw us to the ground, it is complete madness, but certainly could not leave out this boss, It is a work of art.

Español

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Mi villano favorito

Uno de los videojuegos más divertidos e impresionantes que he podido jugar ha sido la saga Portal, su gran innovación con respecto a títulos de la misma época hizo que nos cambiara el chip de un videojuego, de estar acostumbrados a shooters, acción y muy poca inteligencia, llegó Valve a proponernos un ingenioso estilo de juego repleto de puzzles y acertijos, sí, básicamente de eso es lo que trata Portal, aunque pueda parecer de acción por su gran arma láser, sinceramente esta solo abre portales y nos lleva a conocer un extenso mundo de posibilidades, pero...

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Hablemos de GlaDOS. Es el villano de este videojuego y realmente me sorprendió al conocerlo por primera vez, generalmente tenemos un concepto muy básico cuando pensamos en cualquier villano, ya sea en las películas, series, videojuegos, libros, etc. Siempre tenemos pensado en que es un ser malvado y quiere hacernos daño, y sí, casi siempre eso es lo que ocurre. Pero Valve nos trajo un villano ÚNICO. Algo totalmente fuera de lo común y es por eso que para mí, GlaDOS merece ser nombrado en este post.

GlaDOS es una máquina con inteligencia artificial que estará haciéndonos la vida imposible a lo largo del juego, una de las cosas que más resaltan en ella es su grandioso sentido del humor, sí, mientras más avancemos ella estará allí haciendo chistes realmente malos, ofendiéndonos a su estilo "robótico" y haciendo que nuestra experiencia en el juego sea mucho más grata.

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GlaDOS es una inteligencia artificial muy simpática, sí. Pero realmente es un robot cruel y con un sentido del humor bastante mórbido. Realmente el papel de ella en esta aventura es bajarnos totalmente la autoestima y confundirnos mientras vamos avanzando en el juego, puede llegar a hacer comentarios bastante aterradores, no teman, esa es una de sus jugadas, ser una maldita hija de perra. Su misión será aterrarnos y evitar conseguir la salida del laboratorio, cosa que no debemos dejar que pase, personalmente me costó bastante lidiar con ella, ya que a veces puede decir cosas con mucho sentido, y eso me vuelve loco. Generalmente me insultaba y hacía chistes de cualquier cosa que hacía en el laboratoriom una increíble IA.

GlaDOS es experta en manipulación, es un robot especialmente programado para intentar dominar tu mente y que no consigas el objetivo del juego. Incluso llegué a asustarme algunas veces, ya que las cosas que decía no eran normales, es cómo si intentaras hablar con una persona con problemas mentales, realmente es aterrador. GlaDOS es magnífica, sin duda es mi villana favorita... sin ella Portal no fuese ha sido lo que llegó a ser**. Toda la historia y el juego en general son tan buenos gracias a GlaDOS, un robot inolvidable que te hará pasar muchos momentos inquietantes. Si nunca has probado Portal de verdad deberías hacerlo, lo pasarás súper bien, ya que es un juego magnífico.


Mi jefe final favorito

Dead Cells es un juego muy peculiar, entra en la categoría de los roguelikes, pero por si no sabían en su lanzamiento el juego innovó trayendo una nueva categoría, una mezcla entre los roguelikes y metroidvania, dando resultado a "roguevania". Es un juego extremadamente difícil y desafiante, ese tipo de videojuegos en dónde te desesperas por no poder superar algún jefe o nivel, sus mecánicas son muy buenas, pero es complicada su jugabilidad, además que por si tampoco lo sabían, cada vez que morimos debemos empezar desde cero nuevamente, y los mapas y enemigos cambian aleatoriamente cada vez que esto sucede, por eso, nunca vamos a jugar el mismo nivel. Así pasemos por dónde asesinamos a un boss anterior, siempre la forma de llegar allí será distinta, pero...

El último es el que más rabia me hizo pasar y el que me volvió loco de todas las formas posibles, conozcamos... La Mano Del Rey.

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Primero que nada, llegar hasta este punto es extremadamente difícil. He conocido a personas y leído reviews en internet en dónde abandonan el juego por la complejidad, una completa locura ¿No? Es por eso que me siento orgulloso de haber superado el juego completamente. Aproximadamente me tomó unas 2 semanas, jugando todos los días, sí, es mucho, pero entiendan que es muy difícil.

La Mano Del Rey es el jefe final intentar ganarle es demasiado difícil, el tipo se mueve por todas partes, es híper rápido, además sus golpes son muy críticos, para poder superarlo tuve que equiparme lo mejor que pude y hacer mi mejor esfuerzo. Recuerdo que el arma que me ayudó a ganarle es una daga, con ella podía hacer daño cuándo el oponente esté de espaldas, eso es una ventaja grandísima, ya que al ser tan rápido no daba mucho tiempo de reaccionar, debías aprender sus movimientos e intentar esquivar lo más que puedas.

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La comida es importante para poder recuperar tu vida, ya que cada golpe te podía quitar fácilmente el 10% de tu salud, cada movimiento que hay que hacer debe ser preciso, equivocarse más de cinco veces no es opción, la pelea en general es muy frenética, incluso te puedes poner nervioso y parece de película, deberían ver algún gameplay para que me entiendan. El jefe te exige jugar a tu máximo nivel y esquivar sus espadazos o poderes a larga distancia, la jugabilidad de Dead Cells es un poco complicada, debemos agacharnos, saltar, correr, deslizarnos, etc. Todo eso en un orden específico para poder esquivarlo relativamente "fácil"**.

Elijo este jefe por lo maravilloso que es, es un personaje brutal, su forma de pelear y lo complejo que puede llegar a ser me asombraron demasiado. La Mano Del Rey es el jefe más complejo que he llegado a enfrentar, está diseñado para sacarte de quicio y que no quieras jugar más, por eso se lleva esta valoración tan increíble. Sé que no parece algo increíble visualmente, pero si son conocedores de los videojuegos saben que la jugabilidad juega un papel mucho más importante en este tipo de títulos.

Bonus

Quise hacer un pequeño homenaje a Malus. El último Coloso de Shadow of the Colossus. Este juego es maravilloso, me siento afortunado de que unas de mis pocas experiencias con la PS4 haya sido este título, gráficamente es precioso, pero mejor aún si increíble historia y jugabilidad. Debemos derrotar a 16° colosos en total, la verdad es que cada batalla es espectacular, me costó demasiado elegir una, pero sin duda el jefe final, Malus, se lleva este puesto.

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Aparte de ser el jefe más difícil de todos, es absolutamente GIGANTE. De por sí todos los son, pero específicamente Malus es el más grande. Visualmente es una OBRA DE ARTE, es un coloso hecho de armadura de piedra y pelo, también tiene zonas con llamas y una cabeza bastante robótica. Shadow of the Colossus es precioso, un juego asombroso que sin duda deben de probar. El escenario en dónde lucharemos es un templo abandonado y totalmente destruido, tenemos muchas zonas para cubrirnos de sus tiros, de verdad, salir un momento fuera de un muro y te disparará. Al ser tan grande es un poco lento al moverse, no tanto como algunos otros. También tenemos que maniobrar esquivando todos sus tiros.

Para lograr matar a este coloso tuve que escabullirme por zonas bajo tierra del templo, luego intentar salir sin que me viera y buscar la forma más sencilla de escalar su pelaje, sí, podemos hacer eso para poder llegar a los puntos críticos, que estaban si mal no recuerdo en la cabeza, brazos, espalda, y barriga (creo). Recibir daño por parte de este coloso era casi inaceptable, por eso debíamos cubrirnos lo mejor posible. Al momento de lograr llegar bajo él, debemos intentar escalar su pelaje, que gracias a eso podremos llegar a sus puntos débiles, ¿El problema? Sencillo, el coloso te sentía y se tambaleaba hasta tirarte al suelo, debías agarrarte fuertemente del pelo, si no ibas a morir.

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Otro problema muy grande eran sus brazos en llamas, debías intentar saltar de su muñeca hasta la cabeza, pero era una tarea muy tediosa, luego de muchos intentos que logras estar encima de él, la misión es no caerte y morir, debemos intentar llegar a todos los puntos débiles sin que este nos logre tirar al suelo, es una completa locura, pero sin duda no podía dejar fuera este boss, ES UNA OBRA DE ARTE.

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Ecency