[ESP][ENG] Phases or bonus levels in video games / Fases o Niveles de bonus en los videojuegos

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En antaño la gran mayoría de videojuegos tenían una fase que servía para relajar un poco al jugador, como recordarás en aquellos años la dificultad de los juegos eran algo elevada, esto causaba constante estrés y tensión en nuestro cuerpo debido a que si perdíamos todas las vidas debíamos comenzar desde el principio.

In the past most video games had a phase that served to relax the player a little, as you may remember in those years the difficulty of the games were somewhat high, this caused constant stress and tension in our body because if we lost all our lives we had to start from the beginning.

Algunos desarrolladores implementaban en sus videojuegos las etapas “BONUS” las cuales bajaban considerablemente la dificultad del juego, además en ellas podías ganar puntos y otros premios, como por ejemplo más vidas, objetos ocultos, desbloquear trajes adicionales para nuestro personaje, entre otras.

Some developers implemented in their videogames the "BONUS" stages which lowered considerably the difficulty of the game, besides in them you could win points and other prizes, such as more lives, hidden objects, unlocking additional suits for our character, among others.

Unos de los primeros juegos en implementar fases de bonus fue Galaga a principios de los 80, en ella debíamos eliminar rápidamente los marcianos que aparecían en pantalla los cuales se movían muy rápido, si lográbamos el objetivo recibiremos muchos puntos, subiendo la probabilidad de ganar una vida extra.

One of the first games to implement bonus phases was Galaga in the early 80's, in it we had to quickly eliminate the Martians that appeared on the screen which moved very fast, if we achieved the goal we would receive many points, increasing the probability of winning an extra life.

Con el tiempo esta mecánica de juego se fue extendiendo en los videojuegos, llegando al punto de volverse muy popular. Sunset Riders fue un videojuego que muchos recuerdan de las salas arcades el cual te daba la oportunidad de probar tu destreza con su fase bonus que fue muy novedosa en aquellos tiempos, además te daba la oportunidad de ganar vidas si eliminabas a los 50 vaqueros.

Over time, this gameplay mechanic became widespread in video games, to the point where it became very popular. Sunset Riders was a video game that many remember from arcades that gave you the opportunity to test your skills with its bonus phase that was very novel at the time, and also gave you the opportunity to win lives if you eliminated the 50 cowboys.

Otras fases de bonus en los videojuegos te colocarían a prueba, sobretodo en pulsar muchas veces los botones de tu mando, Mortal Kombat fue uno de ellos, en el bonus recordado con el nombre “Test your might” debíamos llenar una barra amarilla hasta cierto nivel pulsando rápidamente los botones de nuestro mando, de esa manera podíamos romper el objeto que se encontraba frente al personaje.

Other bonus phases in videogames would put you to the test, especially in pressing many times the buttons of your controller, Mortal Kombat was one of them, in the bonus remembered with the name "Test your might" we had to fill a yellow bar up to a certain level by pressing quickly the buttons of our controller, that way we could break the object that was in front of the character.

Este bonus lo veríamos nuevamente en posteriores entregas como Mortal Kombat 9 pero en esta ocasión debíamos de tener una buena precisión para que la fuerza concentrada diera en el rango del círculo, de esta forma romperiamos el objeto como en el primer videojuego.

This bonus we would see again in later deliveries as Mortal Kombat 9 but this time we had to have a good precision so that the concentrated force gave in the range of the circle, this way we would break the object like in the first video game.

El famoso fontanero de Nintendo no se quedaría atrás en las fases de bonus, una de las más recordadas es la del videojuego Super Mario Bros 3, aquí entrábamos en la casa de Toad y debíamos armar la figura que se encontraba dividida en 3 partes, si lográbamos el objetivo nos daban vidas dependiendo de la figura, siendo la más buscada la estrella que nos sumaba 5 vidas.

The famous plumber of Nintendo would not stay behind in the bonus phases, one of the most remembered is the one of the video game Super Mario Bros 3, here we entered the house of Toad and we had to assemble the figure that was divided in 3 parts, if we achieved the objective they gave us lives depending on the figure, being the most wanted the star that added 5 lives to us.

La empresa Rareware de antaño llenó sus videojuegos de múltiples escenas de bonus, los juegos de Donkey Kong tenían en muchas partes de sus niveles algunas de estas fases escondidas. También el clásico Battletoad de NES y SNES te permitían disfrutar de los bonus, personalmente el juego de SNES me gustaba ya que tenía una música excelente que hasta la actualidad no olvido.

The Rareware company of yesteryear filled their video games with multiple bonus scenes, Donkey Kong games had in many parts of their levels some of these hidden phases. Also the classic NES and SNES Battletoad allowed you to enjoy the bonuses, personally I liked the SNES game because it had an excellent music that I don't forget until today.

Otros juegos apostaron por algo más original y extraño, Earthworm Jim 2 es el mejor ejemplo que puede destacar, en una de sus fases bonus debíamos de pasar por unas escaleras con una especie de silla mecánica esquivando a unas ancianas que caían del cielo, algo que si lo vemos en la actualidad nos parecerá muy extraño.

Other games bet for something more original and strange, Earthworm Jim 2 is the best example that can stand out, in one of its bonus phases we had to pass by some stairs with a kind of mechanical chair avoiding some old ladies that fell from the sky, something that if we see it nowadays will seem very strange to us.

Algunos niveles de bonus quedarían para toda la eternidad, tanto que en varias ocasiones fueron usados por muchos juegos con el pasar de los años, si jugaste alguna vez Street Fighter 2 de seguro recordarás la etapa bonus donde debías de estropear un vehículo con muchos golpes, dejándolo totalmente inservible.

Some bonus levels would remain for all eternity, so much so that in several occasions they were used by many games over the years. If you ever played Street Fighter 2 you will surely remember the bonus stage where you had to break a vehicle with many blows, leaving it totally useless.

Este nivel también fue usado en el videojuego Final Fight lanzado en el año 1989 y posteriormente en futuras entregas como lo fue Street Fighter 4, también fue usado como referencia en otros videojuegos quedando en la memoria de muchos jugadores por todos estos años.

This level was also used in the video game Final Fight released in 1989 and later in future deliveries as it was Street Fighter 4, was also used as a reference in other video games staying in the memory of many players for all these years.

Actualmente los niveles bonus están un poco olvidados dentro de los videojuegos, solo algunas desarrolladoras rescatan esa esencia de antaño, era algo divertido poder desbloquear secretos o niveles adicionales solo con terminar de manera perfecta estas etapas, sin embargo, ha quedado demostrado que será complicado olvidar aquellos niveles de antaño.

Currently the bonus levels are a little forgotten within the games, only some developers rescue that essence of yesteryear, it was something fun to be able to unlock secrets or additional levels just by finishing perfectly these stages, however, it has been demonstrated that it will be difficult to forget those levels of yesteryear.

¿Conoces alguna etapa bonus de un videojuego? Dime tu opinión en la sección de comentarios.

Do you know any bonus stages of a video game? Tell me your opinion in the comments section.


See You!!!

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